这张牌的使用方法相当直接明了。
首先肯定是要【静止】进行充能,反正它一开始也没有攻击力。
充能完毕之后,就可以捏着技能视情况决定什么时候使用了。
同时充能完毕,也使它可以直接参与到牌局中,用累计的攻击力提供输出的时候。
自己召唤越多的召唤物出来,它就能叠加越多的【海怨】层数。
如果层数足够多,令其成为一个面板怪的话,就算不使用主动技能,也拥有巨大的威胁。
在这牌的身上,时立看到了理想中的完美听风牌形态。
首先,就是具备显著的功能性,这里的功能性,可以指辅助己方卡牌的能力,可以指影响敌方卡牌的能力,也可以指制造伤害的能力。
其次,是完美听风牌的最关键点所在——0分。
听风牌的最大短板,就是充能问题。
而0分的卡牌本就没有输出,如果放在后排的话也不需要过早的承受伤害。
那么在这种环境下,它们【静止】充能给己方牌组带来的负面影响就会降到最小,几乎等于没有。
省出来的分数,能均到其它卡牌身上,提高它们的战斗力。
这也是时立最近才产生的感悟,听风牌的分数越低越好。
后续他在对于听风牌的收集和搓牌时,也会尽量往这个方向靠拢。
再说回牌桌,这个回合他要揭开的其实也正好不是召唤牌。
只见他屈指一弹。
叮!
【嘘…】
卡牌投影中,一个蹑手蹑脚的蒙面黑衣人,正踮着脚并左右环顾+小心翼翼的前行着。
他的外貌平平无奇,唯一比较特别的地方就是露出来的额头部位,有一只竖眼。
【三眼谍】
均衡,30分,B
攻30,70/100
【??】:???
【??】:???
【??】:???
此牌一出,蓝光屏障外顿时炸锅。
“哇!这是什么卡牌?!”
“意思是说它拥有3个词条,但全都是未知技能吗?”
“我从来没见过这么奇特的卡牌!”
“这种牌我见过,是可以屏蔽自身技能的卡牌。”
“它其中1个词条,应该是屏蔽类技能。”
“啊?连技能都不让看,那对手该怎么制定对策?”
实际上在这张牌桌上,如果光子不更换场景牌的话,这张【三眼谍】压根起不到什么特别作用。
不过时立这一局本来就不是那么在乎输赢。
说白了,他就是来测试测试召唤牌组的强度而已。
地下交易所的对手水平不差,又是自己完全不熟悉风格的陌生人。
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