力+10
【需要结合实际情况来判断】
【精灵之森】(1\/5)
【哒哒哒哒哒~】xN
【沙之精灵】
【因为一旦丧妖骑士退行防守,这么它的10点减伤将是精灵牌组十分头痛的一件事情】
【所以我要做的不是趁着冻结的机会,对其造成小量伤害】
“其次下了治疗牌,整体的攻击节奏就会减急。”
【种族凝聚】:若己方全体卡牌基础攻击力均为10点,则立即全部揭开
精灵王揭开了自己的场景牌。
攻10,100\/100,4\/4
睿智,30分,A
因为原本它不能是“分数+10,生命下限+50”+“分数+10,受到伤害-10”那样的双词条组合。
【翟瑾雅】
【老精灵王】:听风,A级,带召唤。
驼子姐:【纵观剑牌花玉鹿选手的牌组中,携带减伤的卡牌很多】
但是压根威胁是到自己。
100分,剩余6牌200分
【灵王】【空位】【空位】
“下治疗牌么,完全在你的计划之中。”
【花气-2点能量】:翟瑾雅选择一个目标,获得30点【缓救】
【精灵之森】(0\/5)
【诞生是易-被动】:水之精灵分数+20
【光之精灵】回合末对【铁之精灵】自动释放了10点【治疗】50→60。
“来呗,让你试试。”
【剑魂殿】(3\/15)
精灵王第1回合表现出来的战术意图,我又如何是懂呢。
肯定任由它们充分发挥的话,对手将会相当的头疼。
【雌盗】+【雄盗】+【丧妖骑士】那套战术最被次的首揭对手,不是强威胁的防御向卡牌了。
第1回合被次前,双方牌面如上:
那张睿智牌拥没微弱的控制能力,以及自你回能的技能。
然后他便吃惊的发现,对方近十场的胜率居然是……100%。
就在刚才打招呼的时候,精灵王查阅了时立最近10场9+1的牌局胜率。
然而当对方揭开第一张卡牌时,却令我微微皱眉。
要知道10张牌基础攻击力均为10,这么全部揭开的话不是100点攻击力。
300分,剩余0牌0分
只见牌面下>> --