亏词条数、缺乏灵活性、怕控制等。
在高端牌局中,除非巨物牌的属性实在是很好,否则一般情况下,大家都不会优先考虑上巨物牌。
上巨物牌就是一时爽,但凡战线一拉长,各种弊端就会显露出来。
当然了,通过享受高额面板来占据优势,也是一种打法。
只不过通过巨物牌来达到的这种前期优势,后期相对于通过其它方式建立起来的牌局优势,它没那么稳。
“现在倒好了,灵主之翼这个词条完美的解决了巨物牌的弊端。
甚至我都不知道还该不该称灵主为巨物牌。
但是它又确实拥有巨物牌的高血量高攻击高分值。
或许,这才是巨物牌的终极形态?”
继续通过模拟牌桌测试了一下,时立还发现灵主之翼与巨物牌的特有体积庞大词条一样,不受封印的影响。
类似的情况,爬龙身上也有。
它并不会因为封印而导致原本变长的身体重新收缩。
似乎是这些占据牌格的词条由于机制特殊,都不会被封印。
除了灵主之翼外,灵主的另外两个词条也发生了变化。
它依旧是龙牌,但族力共鸣变成了生灵共鸣。
做过任务的他当然知道,所谓的生灵牌基本上就包括了几乎所有血肉类生物。
像一些骷髅兵、能量体、元素类、机械类生命,就不算生灵牌。
从龙牌变成生灵牌,可以令灵主的生命值在本就夸张的3点上再大幅度增加。
以前理论状态下自己上全龙牌组,兽主红龙在9+1牌局中可以获得的生命值加成是9点。
现在的理论状态,是双方18张牌全部都是生灵牌,可以提供18点生命值加成。
如果是pve的异形局,比如像以前的剑灵傀儡那种,一次性上来近百张生灵牌,那灵主就挺无敌的了。另外一个产生了变化的词条,是红莲咆哮。
能耗从5点变为了4点,算是降低了2%,很不错。
但最关键的是,目标从“敌方全体揭牌”,变成了“敌方每格揭牌”。
时立用自己的牌组测试了一下,得出结论。
两个字的更换,概念确实大有不同。
以前的兽主红龙,咆哮1次,占据4格的树盘巨人只受到3点固定伤害。
但现在是每格都喷,咆哮1次,树盘巨人要受到12点的固定伤害。
也就是说现在的灵主,从1张巨物牌变成了1张克巨牌,这就挺反转的。
另外手上的s级卡牌变成了三张,他也多了个排列组合的机会。
可以分别让功夫羊神始棍与灵主临时融合。
始棍+灵主=始主
“只能说但凡带上这根棍子,名字就不会变得太好听。”
预览了一眼,时立率先吐>> --