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第397章 【星河无缺】

己想的那般好。

    这3张牌并没能预览出适配的词条。

    相反,成为了主角的反而是之前那些废料牌。

    经过多重步骤的洗牌、构筑、重建之后,他这才得偿所愿。

    首先是龙牌组的场景牌。

    【龙之墓场】

    场景

    【龙之归宿-固定】:当场上有龙牌常规牌退场时,下回合在其方格上召唤【龙魂】

    【先祖庇护-灵活】:【龙魂】被击杀时,使1张龙牌下回合获得30点【护盾】

    【超脱回报-灵活】:【龙魂】被击杀时,使1张龙牌本回合获得30点【治疗】

    【灵魂复仇-灵活】:【龙魂】被击杀时,使本回合伤害来源获得1点【量子纠缠】

    【龙魂】

    均衡,5分,E

    攻5,1/1

    (注:鸣谢设计师【qajqaj】提供概念)

    这张牌,其实就是搭配龙牌来使用的纯强度牌。

    第1、第2灵活词条,有点雷同。

    不过用法不一样。

    一个有延后性,一个有即时性。

    如果己方龙牌释放AOE将它们干掉,也能得到收益。

    5点攻击力说多不多,但是敌人清的话又会浪费一次攻击机会,还有可能被弹1下【量子纠缠】。

    所以对于敌人来说,比较合适的解法也是AOE,又或者二级召唤牌。

    如果自己不上龙牌的话,其实最后这个词条,也可以用来针对敌方的龙牌。

    就如同龙牌组不好构建一样,龙类场景牌也很难搞。

    主要是素材希少。

    就这张牌,还是他东拼西凑才找到的素材。

    还是那句话,先将就用。

    相对于龙牌组的场景牌来说,召唤牌组的场景牌相对就更厉害一些。

    主要是,被时立搓出了一个比较特殊的机制。

    【息土】

    场景

    【开疆-固定】:息壤领土每经过2回合,可额外占领一格牌位

    【攻伐-灵活】:息壤领土上的己方二级召唤物攻击力+5

    【滋养-灵活】:息壤领土上的己方二级召唤物每回合获得10点【治疗】

    【掠地-灵活】:息壤领土上的敌方场景牌失效

    首先它的固定词条,就相当特别。

    主体是之前自己在【追风之道】拿到的一张场景牌。

    但一直苦于找不到合适的相容场景牌以及素材。

    结果现在,轻轻松松整些素材就能够让它成型。

    前面两个灵活词条,一个主攻一个主生存。> --
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