星黯-0点能量】:功夫羊神在T2攻击1个目标1次(10点【乏力】)
【二剑星耀-1点能量】:功夫羊神在T2攻击1个目标2次(10点【鼓励】)
【三剑星崩-2点能量】:功夫羊神在T2攻击1个目标3次(10点【破甲】)
【四剑星生-3点能量】:功夫羊神在T2攻击1个目标4次(10点【复活】)
“卧槽卧槽卧槽,这是什么啊这是。”
即便是时立这样的人,此时也忍不住惊呼了。
没想到【功夫羊神】与【星河无缺】临时融合,居然爆发出了这样新生命力!
这个临时融合,堪称目前为止自己见到过最强的融合!
他已经知晓了【功夫羊神】的核心机制,所以这看似无头无尾的效果,实则答案呼之欲出。
赶紧拉开牌桌,进行实践测试。
经过反复的试验后,他彻底弄清楚了这四个新技能对应的特效!
首先,特效的触发依然与之前一样,1234回合。
技能的方向也跟原版类似。
原版13技能是作用自己,24技能是针对敌人。
新版13技能是针对敌方,24技能是作用自己。
更准确的说,现在的羊神24技能主要是作用自己人。
【一剑星黯】,是在释放的同时,使目标获得10点【乏力】效果,即减少10点攻击力。
10点【乏力】对于那些多段多次攻击牌来说,简直就灾难。
举个最极端的例子。
【功夫羊神】自己就害怕【乏力】。
因为它拥有【真实伤害】,可以无视对方的减伤。
但没有【镀膜】,所以要是遭受10点【乏力】的话,其实就相当于打谁都是遇到10点减伤。
4次攻击的80点伤害,会被直接削到40点。
如果目标再【防守】,那么就是20点伤害。
可见这个【乏力】效果的厉害之处。
【二剑星耀】,是在释放的同时,使1个己方目标获得10点【鼓励】。
这个目标,也可是【功夫羊神】自己。
实际上,放给它自己就是一个非常优异的选择。
因为除非阵营中还有3段3次攻击的卡牌。
否则谁还能比2次攻击+【真实伤害】的羊神,获得【鼓励】收益更高呢。
可以直接让【二剑星耀】的20+20点伤害,变成30+30点伤害。
原本>> --