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第106章 出现了魔鬼选项

    第106章出现了魔鬼选项

    ??这张卡牌的投影,其体型比其它食石兽稍微略大一点点。

    ??手臂尤其的长,而且最特别的地方,是它背上额外长了一条手臂。

    ??【三手食石兽】

    ??均衡,40分,d

    ??攻40,100\/100

    ??【多余的手-被动】:三手食石兽【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-20

    ??这是一张主动刺猬牌。

    ??【防守】的时候依然可以刺人。

    ??相当极品的d级卡牌,绝对意义上的攻守兼备。

    ??拿到手就能直接用的那种,怎么用都不亏。

    ??不过时立之所以选择它,实际上是另有一个重要的原因。

    ??这些食石兽牌,身上有丧兽牌的标签。

    ??当然,就算单纯的拿它直接用,也是好用的。

    ??只是他想试着搓一下,让其变得更好用。

    ??于是掏出另一张丧兽牌,【巨型丧妖】。

    ??“成了,很ok啊。”

    ??看到预览结果,基本达到了自己的要求。

    ??投影中的巨大丧兽,额外的增加了一条手臂。

    ??就是这条手臂的粗细程度,比另外两条手臂稍弱了些。

    ??【巨型丧妖】

    ??均衡,60分,b

    ??攻60,100\/100

    ??【体积庞大-被动】:巨型丧妖占据1行3格牌位,生命值+100

    ??【肌肉铠甲-被动】:巨型丧妖【防守】时,伤害-10

    ??【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-40

    ??比想象中的弱了点,但还是十分好用。

    ??本来以为会是攻击力-20或者-50%,没想到竟是-40。

    ??可是【防守】+【攻击】本身就是一个难得的机制,要知道当初俱乐部顶层守门人的c级卡牌【盾击盾牌】,想要【防守】+【攻击】还得耗费能量呢。

    ??现在自己这【巨型丧妖】不比它们极品?

    ??20点攻击力也不算很低,就不奢求太多了。

    ??另外一点变化,就是从之前的坚定牌变成了均衡牌。

    ??自己能上场的卡牌里,本来坚定牌就是最少的。

    ??现在连【巨型丧妖】也变了,那么就只剩一张【大鹅王】。

    ??“太过于偏科可不行,七系卡牌储备都要丰富,才是健康发展。”

    ??“看来后续要好好注重一下坚定系才行。”

    ??两手一拍,卡牌融合。

    ??嗡!

    ??【叮咚!】

    ??【通过零关三,请选择以下奖励】

    ??【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】

    ??【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】

    ??第二波首通奖励到来,这一次他选择了2。

    ??一张不错的d级牌,入手。

    ??此时面前的,依然是一橙一蓝的传送门。

    ??“【事件】和【遭遇】,这次没有【战斗】可以选了。”

    ??“刚拿了一个2星的铭文,要不就试试【遭遇】吧。”

    ??想了想,时立走进了橙色光门之中。

    ??周遭场景变化,他发现自己站在一条平静的河流之前。

    ??河水看上去很深,午后阳光下的水浪经过河沿带出一朵朵的小浪花。

    ??有风吹来,刮得两岸的树枝轻轻舞动,哗哗细响。

    ??河的上面横跨有一条石桥,约3米宽。

    ??石桥饱经风霜的样子,桥面上有裂痕,两边的栅栏也有或大或小的缺口。

    ??一个绿色果冻般的身影,此时就站在桥的中段,某个栅栏缺口前。

    ??“史蕾姆?”

    ??时立第一反应是遇见熟人了。

    ??不过旋即又反应过来,史莱姆长得都一样。

    ??看来这家伙应该与事件有关,于是他主动走了过去。

    ??靠近的时候,听到这家伙喃喃自语。

    ??“最卑微的蝼蚁,也比我更有价值。”

    ??“最轻浮的尘埃,也比我更有意义。”

    ??“我就不配活在这个世上。”

    ??“我该死。”

    ??“啵~”

    ??听上去,对方好像失去了活着的信念。

    ??看上去,对方确实失去了活着的信念。

    ??因为时立刚刚走近,这家伙就纵身一弹。

    ??bong~

    ??它跳进了河里,轻生了。

    ??噗通!

    ??大大的绿色果冻,在河面激起水花。

    ??“所以事件结束了吗。”

    ??受到上一次的教训,时立感觉这些【事件】应该都很不靠谱。

    ??然而就在这时,河面忽然浪声大作。

    ??哗啦啦!

    ??一道凸起的水柱由底下突然升涌起来,还伴随着一个充满了沧桑和威严的声音。

    ??【粗心的牌手,你掉落的是金史、银史还是铜史?】

    ??只见一个全身湿漉漉,头上长有犄角并留着胡须的史莱姆,被那水柱托举上来。

    ??“河神史莱姆?”

    ??时立微微一愣,这次他好像看懂了这个事件。

    ??【粗心的牌手,你掉落的是金史、银史还是铜史?】

    ??似乎是因为他没有回答,于是对面再次重复了一遍。

    ??哗啦啦!

    ??接着三根水柱,把金银铜三色的史莱姆送了上来。

    ??“可是刚才掉下去的,明明是绿色史莱姆……”

    ??他迟疑了。

    ??【根据你捞上来的史莱姆不同,所获得也会不同】

    ??就在这时,一行字幕跳了出来。

    ??没等时立反应,一个个选项就呈现在了面前。

    ??【1、捞上金史并将其击败,获得一张法术牌】

    ??【2、捞上银史并将其击败,获得100均衡点】

    ??【3、捞上铜史并将其击败,随机强化1个铭文】m

    ??【4、全部捞上一并击败,获得三项奖励】

    ??【5、全部捞上并踢下河,获得更多的史莱姆】

    ??“好像出现了一个魔鬼选项啊……”

    ??看到这几条选项,他的目光落到了最后一条上面。

    ??然后毫不犹豫的选择了5。

    ??这不就是卡bug吗,我喜欢!

    ??……

    ??30分钟后,【零关一】。

    ??嗡!

    ??时立的身影浮现在了溶洞中。

    ??“……”

    ??“……”

    ??“……”

    ??他先是来了一波沉默三连。

    ??那一群史莱姆……好强!!!

    ??自己居然没打过,挂了。

    ??10次机会,现在剩9次。

    ??需要重新开始,重新攻略副本。

    ??“别说是一群了,哪怕是三只一起上,我感觉也完全打不过的样子。”

    ??“但是好想要那三张史莱姆的牌啊,该死。”

    ??遗憾,只能说遗憾。

    ??打量了一下周围的环境,虽说依然是溶洞风格,但地形已经改变了。

    ??也就是说关卡已经重新刷新。

    ??那么就算现在再去到【零关四】,也碰不到那个河神史莱姆的事件了,因为肯定已经被刷掉。

    ??也不知道等下次再遇到那个事件,会是什么时候。

    ??没办法,该攻略还是得继续攻略。

    ??这个【均衡之道】的实质性收获,确实没得说。

    ??仅是过了三关,就让他拿到了那么多好牌。

    ??主力牌组居然连续强化了三张。

    ??“要是如果一个人之前从来没有打过【均衡之道】,等练到lv30的时候再进来,岂不是首通1关就可以获得6抽,那可太爽了吧。”

    ??实际上他说的这种情况也并不会令首通奖励变得更好。

    ??6抽里面有2次对应lv1~lv10,2次对应lv11~lv20,2次对应lv21~lv30。

    ??攒着等级首通,和每5级就来打一次结果是一样的。

    ??均衡不会厚此薄彼。

    ??就这样,花费1次副本机会换取了体验和经验之后,这次时立一路顺畅。

    ??2个小时后,他打通了【零关四】。

    ??选择完毕铭文,选择完毕首通奖励。

    ??仅有一道传送门,呈现在他面前。

    ??这道传送门是银色的,代表着接下来他将要面对的东西——【精英战】。

    ??每个【x关五】,都是精英怪物。

    ??每个【x关十】,都是boss怪物。

    ??所以现在他即将要面对的,就是精英怪物。

    ??不过时立一点都不慌。

    ??因为这次他的运气相当好,6波铭文选项里,全部都有破势铭文可选择。

    ??于是他凑齐了6个破势铭文,成功的触发了破势6铭的【英灵出击】。

    ??至于这6个铭文,分别是:

    ??【破势-均衡破★】:开局己方卡牌攻击均衡牌时,攻击力+10,持续1回合

    ??【破势-抢攻★】:开局选择己方1张破势系卡牌,可额外行动1次

    ??【破势-无情铁手★(强化)】:破势牌攻击己方卡牌时,额外获得1点能量

    ??【破势-胜利者凭证★★】:己方卡牌本回合参与击杀,则下回合攻击力+20

    ??【破势-打击乐专家★★】:己方累积4次攻击按5次计算

    ??【破势-势如破竹★★★】:开局时选择己方一张分数不高于30分的卡牌,使其本局获得【贯穿】

    ??“虽说有个别铭文没什么鸟用,还歪中1次强化,但至少我是凑齐了6铭破势的。”

    ??“这输出,已经杠杠的了。”

    ??“再加上【英灵出击】,都不知道对面怎么挡。”

    ??说着,他充满自信的迈进了传送门内。

    ??嗡!

    ??随着周遭场景变换,视线迅速扭曲。

    ??恢复过来的时候,发现他已经身处于一座建筑物殿厅之中。

    ??说是建筑,其实很简陋。

    ??看得出它是借助这溶洞结构而搭建的,没有涂漆或者铺砖,周围依旧是溶洞石头的原色。

    ??倒是座椅板凳这些配套设施,还挺齐全。

    ??在殿厅的尽头,坐着三名身穿简陋铠甲的食石兽。

    ??它们翘着二郎腿坐在石头长椅上,显得像是食石兽中的上位者。

    ??经验告诉时立,有衣服穿的食石兽都不是好惹的家伙。

    ??在这三个铠甲食石兽跟前,还站有几只造型普通的食石兽,不过它们的手上都散发着微弱的各色光芒。

    ??这群食石兽的脚下,有一个半径超过十米的光圈延伸出来。

    ??“来吧。”

    ??时立走上前,踏进了光圈里。

    ??【嘎!】xn

    ??一时间,所有食石兽转头看向他。

    ??嗡!

    ??时空冻结,蓝光落下,牌桌铺开。

    ??面对精英怪要谨慎一些,这回他稍微调整了一下牌组。

    ??【巨丧】【巨丧】【巨丧】

    ??【丑人】【猴子】【铁棍】

    ??【三旗】【舞娘】【刀螂】

    ??【无位】【羊兔】【无位】

    ??因为他有【打击乐专家★★】,所以仅需要8次攻击就可以视为累积了10次,能够触发【英灵出击】。

    ??所以把【巨型丧妖】搬出来,正好能凑够8张牌,又能拥有很好的自保能力。

    ??通过几次战斗的经验,他发现就【玉角鹿】那点小治疗,在这里其实不太够看。

    ??还得给它配套上【a-38】,才能够维持续航,且效率也不算高。

    ??还不如用免伤厉害的【巨型丧妖】硬扛。

    ??至于第二排,则是放上了【丑人】+【武斗猴】这两张拥有一定免伤能力的卡牌做保险。

    ??反正战斗结束得越快,就越不用奶。

    ??【吱嘎!】xn

    ??对面一排七只食石兽投影落在牌面上,形成一字型长龙。

    ??【战局1\/2】

    ??一个之前没有过的字样,悬挂在牌桌上空。

    ??“这种机制,倒是挺麻烦的。”

    ??时立见状眉头一皱。

    ??首先它们全部排成一排,那么自己的【贯穿】就毫无用处了。

    ??另外现在显然是干掉了喽啰,后面的精英怪才会登场。

    ??这样一来,他的【破势-均衡破★】同样也失去了大部分价值,因为开局的那几个回合,精英怪压根就不在。

    ??“看来那种开局强化几个回合的铭文,虽然用来刷小怪是比较爽。”

    ??“但是遇到带喽啰且战局分为前后部分的精英或boss战,就没什么用处了。”

    ??扫了一眼这些食石兽的牌面,基本它们的牌面都大同小异。

    ??【破冰食石兽】

    ??均衡,攻30,250\/250

    ??【破冰追击-被动】:破冰食石兽攻击【冻结】的目标时,攻击力+50

    ??其它的食石兽都差不多,分别是对【眩晕】、【嘲讽】、【中毒】等负面状态的特攻。

    ??看来这一关如果能够通过的话,可以给牌手收集负面效果特攻牌的机会。

    ??“现在我还是在lv10以下这个档次,所以它们只有一条被动。”

    ??“如果再往上,它们拥有两个词条的话,说不定就具备施加负面状态的技能了。”

    ??别看现在它们手上这特攻吓人,+50攻击力,但问题是这排食石兽没有一张具备能够施加负面状态的能力。

    ??也就是说,它们的被动等于无,就是白板。

    ??回合开始,双方行动。

    ??【嘎!】xn

    ??对面那七只食石兽一拥而上,对巨型丧妖进行了殴打。-

    ??10x7

    ??不过在它的【防守】之下,对方30点伤害-10再折半,就仅剩10点伤害。

    ??时立这边,则是选择了分为两个目标进行攻击。

    ??率先发挥作用的铭文,是【破势-均衡破★】:开局己方卡牌攻击均衡牌时,攻击力+10,持续1回合

    ??第一个集火的目标。

    ??【刀螂娘】发动技能并触发【螳臂当车】,造成75点伤害。

    ??【防守】的【巨型丧妖】造成30点伤害。

    ??【丑人】造成30点伤害。

    ??【武斗猴】造成30点伤害。

    ??【铁棍】造成45点伤害。

    ??总计伤害量,210点。

    ??第二个集火目标。

    ??【功夫羊兔】利用【破势-抢攻★】,连续行动2次,造成40+40点伤害。

    ??【剑舞娘】造成45点伤害。

    ??【武馆三旗手】造成50点伤害。

    ??总计伤害量,175点。

    ??接下来,就是攻击次数累积达到9次,在【破势-打击乐专家★★】被视为累积11次的本回合直击次数。

    ??【英灵出击】与阿熊的场景牌不同,溢出的攻击次数不会遗留到下个回合。

    ??不过11次,已经足够在本回合达标。

    ??于是一个巨大的半身虚影,从时立这边的牌桌慢慢升浮起来。

    ??同样是身穿铠甲,但这个家伙看上去比阿熊的【古战场英灵】档次要高出许多。

    ??铠甲光洁没有一丝损伤,散发着金光。

    ??头盔之下的面容略带模糊感,但有遮不住的威严。

    ??【诸君,吾来助阵!】

    ??【破!】

    ??只见虚影单手抓着一柄同样金光构成的方天画戟,朝着敌方牌桌一杆子扫去。-

    ??50,-50,-50

    ??被选为目标的三只食石兽,身上跳出伤害数字。

    ??其中一只先前被集火后就剩40点生命值,被干掉。

    ??“看着动静大,挺爽的。”

    ??“就是这伤害值稍微有些不够看,可能是要继续收集破势铭文才能增强。”

    ??时立托着下巴,发表评论。

    ??1个回合下来,他觉得还算ok。

    ??这些家伙的血量夸张,达到了250点。

    ??要不是拥有一堆铭文的话,自己压根就没有胜算。

    ??看看现在的牌面,是可以接受的:

    ??7张【食石兽】已经被干掉一张,还有一张25点残血,两张200残血,剩余三张满血。

    ??而时立这边下回合没有了【破势-均衡破★】,却因为参与击杀获得了更强的【破势-胜利者凭证★★】。

    ??【刀螂娘】【巨型丧妖】【丑人】【武斗猴】【铁棍】这四张牌,全部攻击力+20。

    ??新的回合到来,对面再次食石兽再次发起了集火。

    ??【吱嘎!】x6-

    ??10x6

    ??【巨型丧妖】被打掉了60点生命值。

    ??这个回合,时立的攻击目标分为了三个。

    ??【功夫羊兔】造成30点伤害。

    ??干掉了那张仅剩25点的残血【食石兽】。

    ??【刀螂娘】发动技能,造成85点伤害。

    ??【剑舞娘】造成35点伤害。

    ??【武馆三旗手】造成40点伤害。

    ??【铁棍】造成55点伤害。

    ??共计215点伤害,干掉了其中一张剩余200血的【食石兽】。

    ??【防守】的【巨型丧妖】造成40点伤害。

    ??【丑人】造成40点伤害。

    ??【武斗猴】造成40点伤害。

    ??共计120点伤害,打残了另外一张剩200血的【食石兽】。

    ??【破!】-

    ??50,-50,-50

    ??随后,是【英灵出击】的一发横扫。

    ??这个回合过后,时立的优势已经十分明显。

    ??得益于【百妖夜行】的5+5点恢复,【巨型丧妖】还剩80点生命值。

    ??对面则已经被打掉3张牌,剩1张30点血,3张200血。

    ??“清光了它们,就是精英怪登场。”

    ??端倪着这个牌面,时立又稍微计算了一下才继续操作。

    ??第3个回合结束的时候,【巨型丧妖】剩下45点生命值。

    ??对面仅剩1张卡牌。

    ??这第4个回合全员参与击杀,都获得【破势-胜利者凭证★★】的加成。

    ??带着20点攻击力的加成,在【巨型丧妖】还剩40点生命值的情况下,时立迎来了精英怪。

    ??【嘎嘎呀呀!】x3

    ??三只身穿简易式矿石铠甲食石兽手持简陋不堪的石头兵器,出现在了牌桌上。

    ??……

    ??……

    ??(本章完)

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