的问题讲出来。
亚丝娜先把昨天的事情做了简洁的说明,在听她叙述的这段时间,希兹克利夫的表情几乎没有任何改变,只有听到凯因兹死亡的场面时才稍微动了一下眉毛。
“事情就是这样。”
亚丝娜总结过后,说道:“虽然有些麻烦,但还是希望团长能够给我们一些建议……”
希兹克利夫喝了口冰水,发出沉吟后说道:“那么在此之前,能否让我听听小林你的推测,你对这次圈内杀人事件的手法有什么看法?”
“我能想到的只有三种,一个是正当的圈内PK,一个是组合已知的方法找出系统漏洞,最后一个就是能够让禁止犯罪的指令失效的道具或技能。”
“第三种可能不用考虑了。”
希兹克利夫如此断言。
而这句话让桐人忍不住凝视他的脸,亚丝娜眨了几下眼睛后才说:“团长,你怎么能这么肯定?”
“你们想想看。如果你们是这款游戏的开发者,会设定这种技能或者武器吗?”
“应该不会。”
回答的人是桐人。
希兹克利夫满意的点点头,像为了给他展示的机会似的说道:“理由是什么?”
“当然是因为不公平。虽然很不想承认,但SAO的规则基本上是相当公平公正的……当然,特殊技能不算在内。”
桐人的二刀流以及希兹克利夫的神圣剑。
不同于所有人都能学习的,只有少数人才能拥有的技能,并不能说是公平公正。
亚丝娜叹了口气摇摇头道:“无论如何,现在讨论第三种可能不过是浪费时间,因为根本没办法确认。那么,我们就来讨论一下第一种假设,也就是藉由正当决斗的可能性吧。”
“好。”
希兹克利夫点点头,很快又皱着眉头看向柜台深处道:“这家店上菜的速度也太慢了一点吧。”
“就我所知,这里的店长是全艾恩格朗特最没干劲的NPC,而这也是这家店的特点之一。哈哈哈,怎么样,是不是很有趣。”
小林的大笑充满奇怪的意味。
桐人拿起水壶给他倒了一杯冰水,同时说道:“玩家若在圈内死亡一定是因为决斗,这已经能说是常识了。不过我可以确定凯因兹死亡时,并没有表示胜利者的视窗出现,圈内有这种决斗吗?”
“……话说回来,我之前一直都没有注意,显示赢家的视窗究竟是怎么决定出现位置的?”
“现在问这个?”
桐人对亚丝娜的提问傻眼。
明明都参加了天下第一武道会,而且还闯入了八强,现在竟然还问这种浅显的问题。
希兹克利夫毫不犹豫地回答道:“会出现在决斗者双方中间的位置。然>> --