正常,如游戏界面、操控、音效等,确保游戏的基本功能能够正常运行,不出现崩溃或卡顿等问题。
同时在封测之前,米忽游还测试了《荣耀王者》安全性、兼容性等等。
尽全力保证《荣耀王者》能够在各个型号的安卓和苹果手机上运行。
至于对游戏数据传输、重要数据的加密,徐昕从企鹅电脑安全管家部门挖过来的一些人做的。
成果叶歌非常满意。
虽然说不能够防止100%的外挂手段,但是防止99.9%也是没问题的。
而且当游戏上线之后,技术团队也会继续跟进,尽全力做到100%防止外挂。
虽然说企鹅在很多游戏上挺狗的,但是你绝对不能质疑企鹅员工的专业素养。
做好了全部的准备之后,封测就是较大规模面向用户的第一步了。
封测是指在很小范围的测试,主要是为了发现问题、解决问题。一般情况下,通过一个渠道或者几个渠道进行测试,大部分封测都会在测试结束后删档。
毕竟游戏永远都会存在问题,不论测试做得多么充分,你都不可能做到完美,只能是通过封测,尽量让问题都暴露出来,方便后续去解决这些问题。
这一次封测,米忽悠要测试出《荣耀王者》的关键数据指标,例如留存率、付费率、ARPPU。
有了这些关键数据,就能初步确定《荣耀王者》这一看游戏在市面上可能会引起的一些反响。
一般情况下,只需要几千人就能够满足封测的需求了。
用户量太多不行,由于要删档,如果导入几十万用户进来之后,再删除它们的数据,那么估计会有很多用户不满。
用户量太少也不行。数据样本太少测试出来的数据波动会很大,这样就无法体现游戏的真实数据水平。同时用户太少也无法获得充足的用户反馈。
但是叶歌不一样,叶歌直接发放了三万个封测资格,要的就是让数据更准确一些!刚好可以测试一下米忽悠最近购买的服务器的稳定性。
叶歌将三万个封测资格拿出来了一万五个,分发给米忽游其他游戏的忠实氪佬们。
现在米忽悠发行的游戏一共有三款——奋努的小鸟、崩坏学院、米忽游小游戏。
其中奋努的小鸟和米忽游小游戏排名前2500的氪佬,每个人都发放一个封测资格,崩坏学院发放一万个。
如果氪佬不要,选择放弃的话,那就顺延。
这样可以体现米忽游对于氪>> --