; “第二种虽然看上去是最优解,可是无魂者的体型注定了内循环系统无法太大,根本无法延长过多的存活时间。”
“第三种需要代谢废物进行合成,只能作为辅助手段。”
经过一番权衡,班迪决定了,小孩子才做选择,他全都要!
以下便是班迪的方案。
“制造三种供能系统,第一种供能系统可以让无魂者消耗完大部分催化气体后以低功率运转,进入蛰伏状态补充或者靠着这套系统提供的能源返回虫巢获取养分。”
“第二种则是可以延长满补给状态下的无魂者的存活时间,同时配合第一套系统,足够支持他们进行长时间的高烈度战斗。”
“第三种则是可以让无魂者在光能充裕的地方获得更快的补给,通过我改造过的原本是用于虫巢的虫群叶绿体,甚至可以让无魂者在一个亮度足够高的恒星系统内无节制的进行高强度战斗!”
看着自己的成果,班迪几乎要高兴坏了。
“我真不愧是虫群灵能大师!”
解决完最难搞定的供氧问题后,班迪接下来的工作就轻松了很多。
“他们的大脑和神经系统都还是原生蝙蝠变异过来的,完全没有彻底地发挥出留存在体内的萨尔那加灵能,让我来按脑虫的基因样本改造一下。”
“改造完成,这下他们可以完美的发挥出萨尔那加灵能的潜力了,当然,光有强大的灵能还不够,应该把武器也安排上。”
“无魂者毕竟是全新的通过萨尔那加神器改造的直立类人虫族,不太适合直接使用口部这些喷射器官作为武器,或许我可以从星灵的灵能装甲和阿巴瑟的共生体身上寻找一些灵感?”
班迪在无魂者的武器系统上冥思苦想了一会,随后他决定制造一种脱胎于阿巴瑟的共生体的灵能共生生物。
“这种生物类似于导器和输出端,无法存储灵能,可以将灵能转换为各种各样的东西,像是刀刃、炮弹、护盾之类的东西。”
“而无魂者则类似于容器和处理器,可以储备大量的灵能,同时可以通过自己的大脑操控共生生物使用自己的灵能。”
“就这样,无魂者存储灵能,操控共生生物,共生生物按照无魂者的操控,将自身转化为各种形态使用无魂者的灵能。”
“这种共生生物不需要大脑,但是需要遍布全身的神经系统,同时这些神经的主干还要和无魂者相连。”
“最好是将这种共生生物做成黑色软体生物,可以附着在无魂者的体表,拥有快速再生的能力,可以在被击破后快速再生,重新覆盖无魂者体表。”
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