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第212章 制衡之道

玩家,但不是所有内政玩家都有资格发日常任务。

    只有作为城主的内政玩家,才可以发放委托,这个委托制,是林航跟着蓝星看动漫的时候,尤其是异世重生动漫,从里面借鉴的。

    发委托,挂到冒险者中心,然后新玩家们能够去接委托,委托也分难易,不过玩家们不死之身,绝大部分委托都是可以接的。

    比如清理城池外的野怪,比如种植,比如护送商队,比如抓捕逃犯这些,等完成任务后,就可以领取相关奖励。

    这算是林航的一次尝试,内政玩家需要帮手来协助自己管理城池,处理积压的问题,以及维持治安,毕竟内政玩家的考核方式,是绩效考核。

    城池内的经济发展状况,居民满意度,治安管理情况,以及未来发展规划,都是绩效考核的关键点,不能有马虎。

    而新玩家需要完成任务,拿到奖励,尽可能提高自身实力,跟上游戏版本,那就需要不断的任务来赚贡献度。

    内政玩家这边,虽然也拥有参与新版本的资格,可以随时去新版本,但也就是只能看个热闹,前期想参与进去,还是很难的。

    通知上说了,新版本,也就是《部落冲突》的时代背景,目前正处于禁魔状态,没法用魔法,就只是骨头架子过去了。

    技术流玩家还好,虽然魔法不让用,但脑子好使,战场上的脏套路还是能一个接一个,虽然打起来很辛苦,但绝对不是送。

    但内政玩家本来就不擅长战斗,现在连唯一的魔法都禁了,战场的意识几乎为零,过去就是送。

    所以在新版本的禁魔取消之前,或者技术流玩家们打下一块安全的地盘前,在亚雷大陆呆着比较好。

    刚好所有前线城池都拿下,所有城池的资源都可以统筹规划,那些坐不住的战斗系玩家也会去新版本,这个氛围就适合内政玩家大展拳脚。

    总结来说,内政玩家要办事,要政绩,而玩家要就业(任务),要薪水(贡献度),那就干脆结合起来,互惠互利,双方都满意不是?

    当然也得顾及老玩家的感受,毕竟不论是哪个游戏,老玩家们辛辛苦苦拼的奖励,不希望那么简单就发给新玩家。

    比如这次的‘异界任务券’,起码得让新玩家们费点劲,你>> --
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