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第293章 指挥官上线

猛地抬头,版本更新?比自己想象中的要快一些,不过还好兑换币充裕,应付版本初期的开销应该够了。

    自己也是策略流玩家的一员,并不需要下线,那就可以一边游戏,一边看公告。

    公告的内容,零零总总还不少,新版本敌人的属性特征,任务目标,部分魔法权限的解锁,奖励获取方式,虫族新伙伴……

    看到魔法回归,何超停顿了数秒,惊喜来的好突然,有了这个,能极大改善大部分玩家的游戏体验。

    目光继续向下,最终,停在了指挥官特殊权限详解上,点开,何超开始仔细阅读。

    在版本更新后,策略流玩家将被赋予指挥官身份,成立战时指挥部,解锁专属特权。

    指挥官可征召虫族军团,共享虫群视野,拥有无视距离下达命令的特权。

    由于是征召制,所以指挥官可以用极低的价格,雇佣虫族军团为自己作战,甚至可以调配虫族军团中,不同类型虫群的数量。

    但是,这块标红,指挥官必须对虫族战士的死亡负责,每只虫族战士阵亡后,都要付相对应的赔偿金,这块才是支出大头。

    当然,有支出,就必须有收入,指挥官可以指挥工蜂铺菌毯,菌毯可分解阵亡兽人的躯体,从中获取能量,进而转化为收益。

    当分解足够数量的兽人躯体后,可消耗能量对虫族战士进行相应进化,培养更加具有针对性的虫族战士。

    上述的所有权限,都会在成立战时指挥部后激活,所有指挥官成员一荣俱荣,一损俱损,如有争议,可投票表决。

    将详解都看完后,何超对这个所谓的指挥官,有了初步的了解,强吗?很强,风险大不大?相当大。

    共享虫族视野,无视距离下达命令,就这两条,已经是相当超模的能力了,更不用说以极低成本召唤虫族大军,特猛。

    但风险大就大在要控制战损比,自家死的越多,赔偿的就越多,但对面死的越多,自家就赚的越多,怎么打,打多大规模,什么时候进攻,什么时候撤退,都是学问。

    而战时指挥部,应该就是指挥官们聚在一起商量对策的地方,一个人可能考虑不全面,但多个同水平的>> --
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