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第332章 【吴玩家】

    吴玩家在某种意义上,和一个人很像,谁呢?

    13号位面(冰雪位面)的少城主。

    如果以普世价值观来评判他俩,那他们都可被划分到反派阵营。

    他们最大的相似点,就是都拥有一套属于自己的、逻辑自洽的、不会被任何事情所影响的三观,而且永远都会为了达到目的,不择手段。

    吴玩家,在策略型玩家群体内的排名,属于中等偏下一点,他在策略型游戏内,只打两种仗,要么速胜,要么速败,再无其他。

    换句话说,吴玩家只打前期,赢了就赢,输了就输,从不打膀胱局。

    为什么?因为吴玩家只会指挥战斗,但在运营方面特别薄弱。

    一般策略型游戏,都是需要运营的,你得保证资金,你得保证粮草,你得保证采矿,你得保证后勤,你得保证军队士气……

    太多太杂乱了,吴玩家玩不了,吴玩家会的,就是在前期疯狂压榨自家领地,穷兵黩武,武装出最强的军队,然后和疯狗一样咬向其他玩家。

    吴玩家的攻势,快准狠,而且屡屡兵行险招,指挥才能非常出色。

    如果游戏支持以战养战,那就是吴玩家的天堂。

    曾经有过这么一款游戏,吴玩家就利用以战养战,百战百胜,横扫全服玩家,霸榜数月之久,直接把其他玩家都给打自闭了。

    吴玩家打游戏从来不开直播,游戏名也是随便起的,因此其他玩家都怀疑这是游戏官方自己养的ai托,打又打不过,退游率飙增。

    终于,游戏官方坐不住了,不得不发公告封了以战养战,游戏情况才有所好转。

    而其他的大部分的策略型游戏,都是很吃运营的,吴玩家享受的是指挥军队,攻城略地,剿杀敌人,把一切挡在面前的阻碍都给杀穿的快感。

    运营什么的,太复杂了,学起来让吴玩家脑袋疼,从心里就抵触不已。

    在林航看来,吴玩家就是游戏界的韩信,指挥军团的才能极强,能保证后勤的前提下,可以说是吴玩家点兵,多多益善。

    但就是这个后勤问题,吴玩家一直解决不了,所以每次就只能打前期。

    吴玩家在每个策略型游戏的排名,游戏稍微利好前期的,吴玩家排名就高点,游戏利好中后期拼经济的,吴玩家排名就低点。

    在林>> --
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