sp;所以,零号打得虽然残暴却又十分谨慎,不再给兰特小队丝毫反控的机会。
瞬闪的同时附火剑就刺入,刺入的同时火元素就注入,注入完就瞬闪离开。
这套丝滑连招把兰特小队折磨的欲仙欲死,要不要这么谨慎啊,真就一刀都不贪?我们都故意卖破绽勾引你上钩了,你就一点都不心动吗?好歹贪一刀啊。
可惜,零号压根不上当。
兰特深呼一口气,不能再这么打下去了,总教官是真会慢慢割肉割死他们。
冒险,赌一把。
再次滑溜瞬闪走的零号,察觉到对面的敌人阵型变了。
由于兰特一直是人形态,所以敌人先前的阵型都是4保1,零号有动态视力,但对面也能瞬间提速,所以预判不可靠,有翻车风险,非必要不轻易突刺兰特。
但现在,他们不保了。
那四名变了身的敌人径直向自己扑了过来,把兰特留在了原地,孤零零的。
咦,陷阱?
零号疑惑,但零号没有丝毫犹豫,瞬闪扑向了兰特。
优先攻击落单的,本就是零号的战术,但他们是真敢把兰特给落单啊。
你们敢放,零号就敢吃。
就算是陷阱,若能直伤到他们的指挥中枢,那也是值得的。
附火剑刺入灼烧,兰特闷哼一声,被火元素注入的感觉,是真不好受。
只不过,硬扛着痛苦,兰特艰难地向零号逼近,想靠肉身再次束缚零号。
4名队友也迅速反扑了回来。
相比于上次,这次有3名队友是从上往下拍,直拍零号颅顶,这弥补了高低差的缺陷,有效克制了零号的‘掉坑躲避法’。
而最后一名队友,刺向的依旧是零号的眼睛,看起来并未彻底放弃b计划。
赚了,零号见好就收,没有丝毫硬接的意思,直接拔剑瞬闪,脱离了战场。
那三名从上往下拍的舔食者,拍了个空,只是溅起了地面上的大量灰尘。
由于零号抽身得快,兰特也没束缚成功,还因为剑身抽离的惯性摔>> --