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这都是商业上的基本常识,耐克和IMG公司对此显然非常熟悉。
但无论他们如何劝说,陈然依然不为所动,丝毫没有采取任何行动的想法。
“密切关注腾讯在游戏市场上的动作。”这是陈然给自己表姐朱晓丽下达的命令。
到了2005年的下半年,这只企鹅已经展现出了其恐怖的一面。
QQ用户数量每個月都呈现几何速度开始增加,而腾讯也围绕着QQ开展各项业务。
2004,腾讯在香江正式上市,而2005年是这家公司业绩突飞猛进的一年。
腾讯第一款进入大众视线的网游是《QQ堂》,名字是否很熟悉?
企鹅发挥了这家公司的“优良传统”,直接抄袭了盛大从韩国代理的游戏《泡泡堂》,并成功达成了山寨反超原版的成就,走别人的路让别人无路可走。
此刻,《QQ堂》的业绩已经超过了《泡泡堂》,并且有不断拉大的趋势。
从此往后,在唱过一次甜头之后,企鹅公司就在“借鉴”的路上一路狂奔,再也无法回头了。
“差不多在一两年,这家公司就会成长为巨头级别。”陈然对此心知肚明。
也正因为如此,从2004年开始,他陆陆续续不断购入腾讯股票,差不多有数千万了。
所以另一个角度上分析,自己和企鹅的利益已经绑定了。
企鹅的股票涨得越多,自己也越受益。
同时,目前所有付费网游当中,在线人数第一的并非是《魔兽世界》,而是网益的《梦幻西游》。
陈然清楚,至始至终,《魔兽》的在线人数都没超过《梦幻西游》,再加上《魔兽》除了点卡之外,几乎没其他花费,而《梦幻西游》除了点卡之外,却还有许多花钱的地方。
何况这游戏还是网益自己研发的,根本没多少成本。
自己的这家公司跟网益相比还是太渺小了,对方必然会虎视眈眈,有所动作,自己也必须早日找个同盟了。
“伱替我去找马先生,就说我这边有一个合作提议。”
陈然想了想后,缓缓说道:“比如用Q币充值魔兽点卡,能有优惠,比如可以打9折等。”
“你想跟腾讯合作吗?为什么不找更大的公司,比如盛大或者网益。”
“因为我们和腾讯之间的合作空间才足够大。”
陈然手里不仅有《魔兽》,还有一个起点网。
……
(本章完)>> --