弈界之中,不再像是正常对弈那般,对弈双方直接落子,而是在这个步骤之前,多了一个定世的环节。
何为定世?这是唯有在对弈之前就定下世争的情况下才会出现的。
定世顾名思义就是定下世界,只不过这里的世界并非山川河流,而是苍生百姓。
正常情况,天弈世界中的苍生原住民都是根据环境和棋手的落子随机的。
但在定世中不一样,对弈双方在落子之前就会利用自已的棋道棋心以及本源棋魂力去影响这个世界,让原住民按照自已的想法衍生。
别小看这区区的定世,举个例子,在思想论道中,如果整个世界的主流是僧侣,那么道家思想肯定就先天劣势了。
类似的,如果整个世界的原住民都是虔诚的信徒,那么想要玩神明类棋路的棋手,刚刚落子就拥有了绝对的优势。
这一点,在天幕之下,是无法实现的,但在世争中就是双方争夺的关键。
甚至许多教之界域内的弈战双方,宁可损耗过半以上的本源棋魂力去抢夺这定世权。
当然了,如果是棋路相同,那双方就会默契地共同定世,也不会消耗很多,大家都方便么。
可在正常的世争中,中西差异,思想差异等多种因素都是难以调和的。
这一次的定世中,【为我】韩有先手对着诸葛一行了一神之棋礼,嘴上说了一句请,然后诸葛一还没开始回礼,他已经开始定世了。
磅礴的神之力开始涌现,宛如创世主一般,在不断规范着这个世界的生灵。
一旦定世成功,不仅仅原住民会直接受到影响,就是对弈双方在之后落子中也要被限制。
特别是世争一旦开启,一切和朝争刚好相反,朝争开启时对弈双方对于棋局的参与度会越来越低,而世争开启后,执棋者必须选定一位自已的英雄棋灵,参与这一场争夺。
很快,对方的选择已经初步成型,世界之大,自然不可能仅有一种生灵,所谓的定世就是让自家棋手想要的苍生最大幅度地占据这个世界。
简单来说,此时诸葛一发现>> --