方使用容易取得较好的效果。
看完自己的技能库,莫驭又打开了系统后台,查看起世界骑士完整的技能模板。
除了之前已经发放给玩家开嘲讽稳仇恨的【守护之心】、专砍脑袋的群攻必杀技【弧光斩】以及单体技能【星空碎】以外,这一次世界骑士的技能模板上点亮了6个新技能。
【守护:
选择自己或一位同伴,可撑开一个防御力为3000的银光护盾。
护盾承受完3000点攻击后会破碎消失。其所吸收的敌方攻击力能使骑士施展一次攻击力为3000的【复仇】技能】
【复仇:
凝聚骑士为自身及同伴的复仇之心,可使出强大的一击剑气劈斩。
距离:30米
攻击力:2000
如施展前置技能【守护】且护盾破碎,则攻击力提高至3000。】
【替死:
当骑士认定的守护之人遭遇危险时,骑士可在对方遭受攻击前1秒发动传送以身相替,可承受一次致死攻击。
当攻击不足以致死时,由骑士承受所有伤害。
当攻击足以致死时,50%概率可触发【同担】,此种情况下,骑士血条30秒内将不会降低至1点以下。
当攻击足以致死时,如被替死之人自愿选择【同担】,则【同担】效果100%发动,两人血条减半,同时两人血条30秒内均不会降低至一半以下。
系统友情提示:羁绊越深,效果越好!】
“替死时有概率强制锁血,这是骑士的无敌技能吧,不过触发要看概率或同伴的选择…唔,从某种角度来说,正是因为同伴有是或否两种选择,才有50%概率吧…”
第四个技能则是个回血技能。
【世界守护:
当骑士守护世界之时,世界必赐予其回报。
消耗200点世界核心能量,可回满自身或目标玩家当前血条。
系统提示:玩家可通过自身活动积蓄世界核心能量,世界核心能量不足时无法使用本技能。】
“厉害了我的莉亚酱。”莫驭喃喃道。
> --