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为了让玩家们不额外滥用该技能消耗世界核心能量,玩家们必须自己先攒满了核心能量后才能使用技能,真不愧是毒舌又精明的世界意识啊!
【剑气横扫:
以巨剑的强大剑气横扫全场,造成伤害的同时吹飞敌人。
群体技能 威力:1000 】
这显然是个非常适合以一打多的守城技能。
【铜墙铁壁:
为所有同伴张开一面巨大银光盾,15秒内可抵御伤害的15%。】
“这样看来,骑士的攻击技能增加的不多,防御技能倒是多出了不少,不仅能够单保一人还能群体减伤,打的就是一个防守反击战。”
作为一个防护职业,骑士的生存力足够强大,攻击手段虽然不多,但却足够强悍,所谓最简单的攻击就是最有效的,不需要太多花架子。
团队作战时,骑士简直是保护队友的定海神针,即便队里奶妈、dps出问题,一个强大的骑士也能够力挽狂澜。
缺奶?世界守护瞬间回满;ot引怪遭到致命攻击?还有守护或替死可以救一把。
跟骑士下本打怪,简直安全感拉满好吧?!
莫驭关上技能模板,打开玩家论坛一看,果然有骑士玩家已经po出了技能截图。
分析帝的分析贴层出不穷,骑士玩家狂喜着到处撒花庆祝,而奶妈和dps们在一瞬间的眼红之后,想到了骑士增强后受益的还是自己人,顿时嘴角默默上扬。
也有大佬玩家们开始反推剧情主线进展,并得出了之前骑士一直无法转职,是因为伊亚利恩没有加入阵营,而使伊亚利恩加入阵营的关键前提,正是因为玩家们在兽潮打出优异结局,保下了这位有几率死亡的Npc。
大佬玩家们一致由此推导出,这个游戏里职业任务涉及的重要导师Npc是有可能在主线剧情里遭遇死亡危险的,如果玩家能顺利保下Npc,就可以正常转职,如果不幸失败,那对不起,请改行吧。
所以他们呼吁一定要盯紧重要Npc,必要时玩家先死别让Npc有机会死,特别是骑士玩家们都有了替死技能,在过重点剧情时千万要大度一点慷慨就义。
“噗。”莫名收获了一堆敢死队玩家的莫驭,忍不住露出了腹黑的笑容。>> --