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铁书网 > 克苏鲁侵蚀:异世界拯救计划 > 第91章 游戏联动(上)

第91章 游戏联动(上)

    独立游戏制作人摸鱼仔做过许多游戏,有成功的也有不成功的,比较出名且版权还在自己手里的游戏不少,其中有两款都非常适合搞联动。

    第一款是大乱斗风格的《史莱姆果冻大乱斗》,这是莫驭的出道作品,游戏制作简单、容量不大,但却十分有趣。玩家们操控的是可以自己调整颜色、选择外观的q弹史莱姆,可以与好友联机、也可以随机匹配队友或与电脑AI进行对战。

    这些五彩斑斓的、形状多变、看起来和果冻一样好吃的史莱姆们都是莫驭自己设计的可爱形象。它们移动的时候会飘散小小的可爱果汁泡泡,因此会越变越小,需要不断进食才能维持自身大小与能力。

    它们的主要攻击手段是撞击与吞掉目标,吃掉目标后就会变大,而变大到一定程度之后就能够分裂,并生成更为高级的能力。

    游戏的目标就是不断吞掉场上资源与对手,让自己的史莱姆成长并称霸全场。

    因为操作简单、对战地图多变、游戏画风又极其可爱梦幻,并分有多个段位场次,这个小游戏火了好一段时间,既适合朋友们派对打闹胡乱玩耍,也适合善于智计的玩家烧脑对战。

    第二款是以魔法战斗为主题的吃鸡类游戏《天魔领域》,老实说因为没有一个完整又靠谱的运营团队,这个游戏做的不算成功,但其中天使、恶魔的外形与作为奖励的服装设计却大受欢迎,一度火爆出圈,直到多年后还被老玩家们津津乐道。

    许多玩家甚至打这款游戏就是为了弄衣服,衣服到手后就美美站街。虽说爆点不大对,但也算是给人留下了非常深刻的印象。

    “马上就到冬至了,眼看很快就是年底,新年的节日限时任务又得安排起来,干脆就搞两个老游戏联动吧!”某黑心策划摸了摸下巴,“游戏设计素材和版权使用这个好商量,费用从左手到右手罢了,肥水不流外人田,联动当然要从自家Ip做起。

    手续也简单,我写个授权>> --
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