尸能够注意到的距离之外。
林欣确定这些丧尸不会没事朝北面这里拐一下的,这里很安全,南面还能望见渔具店和平价汉堡店。
只是那里也有不少丧尸匆匆经过,都是被爆炸声吸引住的。
林欣从放在副驾驶的背包中又拿出一个罐头来,是个豌豆罐头,又拿出一个塑料瓶,里面是林欣在警察局饮水机灌进去的纯净水,比一股消毒水味的自来水好喝点。
林欣就坐在他刚提的皮卡车上,伸着脑袋瞅,瞅了两个多时,他是在监视着南面远处那条路上的丧尸们。
整整两个多时,等到傍晚的时候,那边的丧尸潮才算是逐渐变得稀疏,斯皮福的爆炸实在太剧烈,已经引起了中产社区、贫民社区和一部分极佳超市那边的丧尸注意,可见今后几内,斯皮福将会聚集起数千只丧尸的超级丧尸群。
全镇的丧尸都会来到这里的。
但是林欣并不着急,毕竟斯皮福那边还是个火场,应该会有相当多的丧尸会被烧成灰烬的,然气燃烧可不是什么容易扑灭的火苗,更何况那可是个快餐厅,有的是起酥油和富含油脂的调味料可烧。
林欣决定就在车上过夜,之前林欣也曾经在临时地点过夜,但那些都是室内,并且有门和家具阻挡,在野外的车辆上过夜还真是头一次。
重新检查了一下背包里的东西,里面有充足的水和食物,自己临走时带了很多东西,医疗品带了一整套,哪怕自己收到了深度创伤也有缝合针、止血钳等工具做个临时缝合手术。
自己的体重目前已经到了92kg,还有个的向上三角标,自己这些过的实在是太舒适了,林欣体重不减反增。
也是,整吃卡路里爆表的即食品和罐头,不变胖才怪,自己必须找机会锻炼一下烹饪技术,烹饪技能等级上来,就能够做出好吃管饱又吃不胖的食物了。
在游戏中,即食品和罐头的卡路里都是非常高的。但是提供的饱食度却是中规中矩。
比如一盒桃子罐头,只能提供10点饱食度,然而一颗饱满多汁的西红柿就已经能够提供8点饱食度了,然而一盒桃子罐头的卡路里是整整370大卡,一颗西红柿仅仅是15卡。
有着壤之别。
游戏前期,玩家经常需要吃的饱饱得来维持自己的饥饿值,防止因为低饥饿度时过低的体力回复速度和伤口恢复速度拖累。但是最开始的玩家,唾手可得而且能够随时吃的食物,只有即食品和罐头。
旋得多了,自然而然就会胖。
而在游戏的后期,一般玩家已经拥有安定的生存基地并掌握了耕作技能,可以边耕种边搜刮自给自足了,这时候的幸存者有充足的农产品,反而高卡路里的即食品以及罐头是稀罕物。
因为游戏后期除了用陷阱捕捉到的田鼠、兔子等压根没有肉吃,并且没办法自己生产食用油和各种高能量的调味料比如番茄酱等等,这样只有蔬菜和田鼠的一餐,卡路里怎么可能高呢?
这也向玩家们揭示了将会这个游戏其实并不是完全体,在后>> --