期玩家能做的事情有很多限制,游戏系统和各种反馈机制在前中期丰富,却在后期很匮乏。
虽然浣熊答应玩家要推出养殖系统和精细种植,到时候像是鸡肉、牛肉、羊排、猪肘子等等食材玩家通过养殖也能够重新生产出来,但是更新了这么久,愣是连影子都没。
还有之前浣熊画的关于“Npc”的大饼,结果Npc的ai都没有做出来,甚至连动物ai都没有,于是这两项重大更新始终没有出现。
但是这是美国肯塔基州,又不是浣熊的诺克斯县不是么,林欣作为一个实实在在的人,他一定会找到出路的。
现在的林欣面临一个选择,要么顶着饥饿感和饥饿带来的恢复方面的debuff,要么接着旋,等到合适的时机再进行减肥运动。
林欣选择接着旋。
于是林欣捞出一包香葱味的薯片开始旋起来。
真香。
等到太阳完全西下山的时候,林欣接着微弱的光线可以看到南面大路上的丧尸已经没几个了,似乎西边的贫民居住区丧尸全部都被吸引出来了。
林欣又朝着斯皮福餐厅的方向看过去,那边仍然是火光冲,估计烧上几的。
但是也不用担心会不会引起连锁火灾,斯皮福餐厅连锁绝大多数都是游离在建筑群之外的,河畔镇的这个斯皮福餐厅也不例外,它建立在西出镇子的边缘,孤零零的只有加油站和警局作伴,但是就算是有加油站和警察局,他们之间的距离也实在是太远了,另外斯皮福餐厅周围全部都是其余建筑的停车场。
等于斯皮福就像是一个空旷的孤岛,四面八方都是一望无边的停车场。要是能在这里建立基地当然会是非常好的,林新记得在游戏中就影斯皮福上的幸存者”模组,这个模组的主要作用就是把原本的斯皮福餐厅顶部变成一个幸存者的避难所。
玩家在游戏中可以看到斯皮福餐厅顶上的幸存者窝棚、集水器、烤架等幸存者的物品,可以沿着幸存者的床单绳或者干脆就是专业绳梯爬上斯皮福顶上去,当然还影幸存者”本人。虽然他一见到你就会热情的试图咬你一口。
那边的大火在夜空中闪烁,会持续吸引各处的丧尸们,在这个世界末日之中,活像是死人们在进行什么篝火晚会。现在死人们已经大规模集结,不知道要用谁当篝火晚会的祭品。
但希望那不是林欣。
北美洲的环境和气候环境真是得独厚,随处可见的肥沃土地,到处都是森林和草野,物产资源还极为丰富。
要是有野外生存的能耐,那么即便是身处荒野,北美洲这种得独厚的环境也足够让人活得温馨舒畅了。
林欣不再去看那边的浓烟和火焰,随手把车座往后一推,卷了卷身上的衣服,枕着淘汰下来书包就昏昏沉沉的睡去。
这一觉睡得还行,只是昨被跑尸和尸群折腾够呛,还遇见了爆炸事件,林欣感觉自己90公斤的身体经不起这种恐吓,心肝都被吓坏了。
只是为什么大清早上的有这么响的警报器声?昨该触发的房屋警>> --