面陆工有自己的经验,让他自由发挥就好,陆工想讨论的也不是这个。
“我想过,按照这个弹药的撒布模式和散布情况,对于多枚弹药对同一目标的重复扫描的分辨问题,其实是可以不用在意的,大不了几发弹同时打一个目标,也是赚。”
陆工直接放弃重复目标识别,没必要。
“嗯,你这个想法有道理,抓大放小,难以解决的就不用解决。而且合理的撒布密度和撒布分布,配合设计好的扫描范围,这个问题可以得到相当程度的解决。”
多弹重复扫描的分辨问题,涉及到弹间通信等问题,解决起来非常麻烦,而且本来就是个不大的事情,去花大力气和高成本解决纯纯的吃饱了撑着了。
“剩下的就是最大的问题了:着火点和避免二次攻击的问题,这个我想了很久。我可以设置一个温差上限,一旦超过这个温差上限就可以判定为着火点或者该目标已经被成功打击,但是这个办法虽然简单便宜,但是对于这类目标的边缘区域还是会出现一些问题。”
说穿了就是着火点周围的温度梯度区域里,必然含有与预设的可打击温差带重叠的区域,这时候就有可能被判定为目标了。
高振东想了想,提出了自己的建议:“你有两个办法,一是利用转动数据判断这些区域与着火点之间的位置关系,太近的就别打了。这种办法的话,最简单的办法来说你甚至只需要在扫描到着火点后用一个延迟电路锁死击发电路,或者阻断数据保持电路不记录温差数据就可以,延迟时间根据弹体转动速度确定。”
陆工眼睛一亮:“嗯,你说的这也是一个办法,仔细设计,能用小成本解决大问题。”
工程上解决问题,有时候不需要彻底解决,只需要把错误事件发生的概率压到能接受的程度就可以,这和纸上谈兵的想法不太一样。
高振东笑道:“如果不在乎成本,还有一个办法,那就是用双色传感器。”
双色传感器不一定是紫外/红外双色,不同波段的红外也可以是双色,而且红外线传感器的某些波段对火焰敏感,这个原理,其实也可以用来判断着火点。
简单来说,就是用对火焰敏感波段的输出锁死整个红外传感器的动作。>> --