其实高怀钧对于游戏可学的研发也不是说像他嘴里说的那么有信心。
按照游戏可学商业计划书上的说明,这是一款要高付费(单价超过200元)+硬件有高要求+硬核游戏+单机游戏+主打华人市场的,数个定语重叠在一起是一个buff叠满的产品。
如果在这样的情景之下,能够把销售转化率做到盈利的程度,那绝对是一个奇迹!
这款产品在高怀钧投资之前,根本就找不到投资,核心理由就是所有人都对这种产品的付费转化率信心不足。
仙剑,轩辕剑,古剑,这三剑的销售量,都不超过200万套,你要350万套才回本?
那几乎是不可能的!
不过,高怀钧除了跑gpu满足人工智能狂奔式的发展这个大的核心需求之外,还有一个重要的点就是这个游戏做好了就是一个大ip!
游戏赚不赚钱是其次,这个ip还可以改编成影视,同人,漫画以及手办,周边等,发展的好,还是能挣钱的。
尤其是高瓴衍生品的林云深听说高怀钧要投资一款西游记主题的游戏之后,都是直接跳了起来。
他上次吃了《流浪地球》的红利,在手办,周边,演唱会等产品上,几乎是赚到了大几千万的利润,销售额更是超过亿元!
要知道,在华国大部分的上市公司,盈利能力可都不怎么样,很多甚至需要卖房子才能扭亏为盈。
高瓴衍生品公司,居然可以靠着卖一部电影的周边赚那么多钱,实属出乎意料。
而现在高瓴对于西游记这个顶级的国民ip进行开发和运营,林云深拍着胸脯说道,利润最起码可以帮高瓴赚一个亿以上,这也让高怀钧多多少少放心了下来。
这五个亿就算亏损,估计也不会亏损多少,他的目标是只要能够打平账就算是完成目标!
就在高瓴开始在文娱市场放开手脚进行打硬仗,同时布局高瓴短视频平台和3a游戏两个不同的时候,高瓴现在遇到了新的问题。
现在高瓴科技和高瓴车辆的基础性产品,已经全面的输出到了海外市场。
虽然现在遇到了非常大的困难,比如当地渠道商的高要价以及若有若无的区域贸易壁垒和疯狂的高关税。
但是高瓴在海外的销量,还是非常稳定的提升之中。
稳定的产品力以及稳定的品牌辐射,是获取成功的关键。
所以在8月底海运的旺季即将来临的时候,宁远找到了高怀钧,跟高怀钧说出了自己的担忧:现在高瓴的产品出海,完全是走的拼单模式,也就是高瓴先找大型的物流贩子,然后买下一个或者几个集装箱,或者是拼汽车托运船把汽车分>> --