圣像下方。
靠近之后会有提示:【凝视冥想水盆】。
互动之后,诸葛君控制的角色来到水盆前方,低头向着水盆中看去。
此时他穿戴着猎人标志性的服饰,头上戴着三角帽,脸上也有面罩,所以整张脸可以说是被挡得严严实实。
不过下一秒钟,角色伸出手,解下自己的面罩。
而后,游戏就自动进入了捏脸环节。
“嗯?有捏脸环节,好耶!”
诸葛君不由得抖擞精神,准备认真操作一番。
现在市面上的主流游戏基本上有两种处理方式,要么就是完全不允许捏脸,比如某些主角存在感强、并且有明确剧情的游戏;要么就是有着极高自由度的捏脸,甚至恨不得全身上下每一块肉都可以捏。
相较而言,诸葛君还是更喜欢后者,毕竟捏脸本身也可以视为一种特殊的乐趣。
第一件事,改为女号!对于捏脸,玩家们往往也有两种极端的选择,一种是变着花样地把人捏得很丑,甚至故意捏成“古神脸”,有一种独特的审丑;而另一种则是尽可能把人物捏得帅气、美型。
诸葛君是铁杆的美型党。
而且他坚持只要游戏中存在女角色就一定会玩女角色,毕竟谁玩游戏想一直看男人的屁股啊?
“咦,这捏脸系统的模板就都很不错啊,好难选。
“这个比较符合我的审美,我再稍微改改……”
诸葛君发现《谎言之血》的捏脸系统还是挺强大的,各个部位分得都很细,而且允许玩家无极调节。
他在诸多女性脸型的模板中找到了一个最喜欢的,然后简单地改了改发型、肤色,又按照自己的喜好对面部细节和身材进行了一些微调。
虽然说是“稍微改改”,但不知不觉间,半个小时还是过去了。
仔细端详自己的最终成果,诸葛君总算是比较满意地点点头。
“好,差不多可以开始大杀四方了!”
在捏脸界面中,除了可以调整外观之外,还有一个特殊选项叫做『特质』,这里面有几个不同的选项,比如『工具精通』、『人偶亲和』、『武器大师』、『铁匠学徒』、『天生撒谎者』等等。
这些特质选项一方面会影响玩家的初始属性>> --