,对某一种单一属性有额外加成,另一方面则是会有一些特殊的功能性作用。
比如『人偶亲和』,它的效果是玩家的身体天然地更加适合进行人偶改造,并且为角色默认提升3点负重属性。
此外,『武器大师』让玩家可以用更低的属性要求使用武器,『铁匠学徒』则是可以降低强化武器时所需要的资源等等。
这些特质本身其实都差不多,谈不上对游戏有什么根本性的影响,即便选错也无伤大雅。
不过若是提前确定好自己的玩法,那么选择正确的特质也确实可以在游戏流程上提供一定帮助。
“天生撒谎者?“效果是说出的谎言更容易被相信,同时提升角色3点灵巧属性。
“这游戏还能说谎啊?”
诸葛君感到有些新奇,虽说这游戏叫做《谎言之血》,但之前官方也并未宣传过与谎言有关的特殊机制或系统。
但从目前的情况推测,在这游戏中『撒谎』似乎是某种特殊机制,而且跟装备强化、人偶改造等系统一样,都会对游戏产生一定的影响。
原本诸葛君觉得其他特质也都挺不错的,比如『武器大师』可以让玩家节省属性点,而『铁匠学徒』则是可以降低武器强化石的消耗。
但他在考虑过后还是果断选择了『天生说谎者』,毕竟是这游戏的独创系统,应该会很有用处才对吧?
全都选好之后,诸葛君点下『确定』。
下一秒,画面再度切回了之前的过场动画,角色在冥想水盆的倒影中取下面罩,容貌展现在水中。
诸葛君原本都做好了准备,想要欣赏自己刚刚捏好的盛世美颜,然而下一秒钟他差点当场吐了出来。
“呔!何方妖孽!“不是,我刚才捏好脸没保存还是怎么的?为什么搞成了这个死样子!”
此时冥想水盆中的脸,完全就是一张恐怖的古神脸。
脸部肿胀,肤色泛着青紫,双眼狭长、鼻子外翻,嘴巴更是几乎快要咧到耳根,并且嘴唇还是黑紫色的。
恐怕那些喜欢捏古神脸的玩家故意捏,都不见得能捏成这样的效果。
诸葛君人都傻了,这什么情况?我刚才明明捏了个漂亮的妹子,怎么变妖怪了?
就算是没保存,也该是默认的脸啊?(本章完)>> --