到目前为止,“这游戏不难”、“GP是最优解”、“盾牌不好用”等观点,仍旧是直播间云玩家们的主流观点。
很显然,这其中有一些内容是真实的,但更多的内容是纯纯的假象。
随着宁檬和boss正式开战,直播间也再次沸腾起来。
“咦,打得竟然还可以啊?”
“哎不是,这个没GP到啊?明显早了,可惜,有点伤。”
“果然这么简单的游戏对宁檬来说也仍旧太难了吗?”
“其实也还行,感觉宁檬上手这游戏比其他游戏快多了啊,之前玩那些动作类游戏简直看得我脑溢血,玩《谎言之血》我的血压竟然还正常!”
“再来一遍吧。”
“哦?卧槽!G到了,牛逼啊!虽然看起来是最容易GP的招式,但G到了也很厉害啊,部位破坏了,快输出!”
“牛逼牛逼……哎,躲开啊!坏了,这把又完蛋了。”
“没事,已经打掉半血了,宁檬加油!我感觉再来三把肯定能过!”
诸葛君都震惊了,这什么玩意???他能看得出来,宁檬的反应和意识明显都不如他,但唯独有一点比他强,那就是GP!
有那么两次,宁檬成功地GP到了boss的关键技能,触发了部位破坏,一下子就让boss的动作变得呆滞了许多,而后她立刻跟上一顿输出,瞬间压下boss一大截的血量。
如果扣除掉这两下GP的效果,宁檬打掉的血量也就跟诸葛君差不多。
那么问题来了,诸葛君为什么GP不到?
宁檬又是怎么GP到的?
蒙的?这玩意判定帧好像很短啊,这也能蒙吗?
诸葛君感到百思不得其解,他如果想搞清楚这一点,就得知道GP的判定帧具体是多少、自己和宁檬的出手时间又有多大的差距。
但GP判定帧是游戏内数据,需要解包,而想要搞清楚宁檬具体是在什么时间点出手的就更是不可能了。
可要说宁檬是演的?
这玩意也根本没法证实,因为手感这东西很玄学,有些人玩某一款动作游戏上手很快、如鱼得水,但玩另外的动>> --