作游戏却很难适应,这种情况也是很常见的。
再说了,宁檬一个主播,她怎么演?又有什么必要演?这简直是无稽之谈。
所以,诸葛君只能很悲痛地承认一个现实:在《谎言之血》这款游戏上,他竟然比全网公认的知名手残女主播宁檬还要更菜……
这真是让人悲从中来!终于,大约挑战了十次之后,宁檬终于战胜了巨型兽化人偶。
诸葛君也第一时间关掉了直播间。
“真是纳了闷了,到底怎么肥事呢?从其他主播的情况来看,似乎这游戏没什么问题,正式章节的GP判定,跟序章的GP判定是一样的,都不难。
“可在我这里,序章的GP判定明显宽松啊,正式章节的GP判定明显严格了很多啊!”
如果是一些没想太多的玩家,多半也不会去深究这一点,他们看到女主播都这么顺利地打过了,就为了争一口气,自己也得把这块硬骨头给啃下来。
并且还不能出去说自己在这boss面前坐了多久的牢,不然那多丢人啊!
但诸葛君毕竟聪明,并没有因为女主播而一时冲昏头脑。他始终肯定一件事情,那就是序章和正式章节的GP判定,在他这里是绝对不一样的。
怎么验证这一点呢?这也好办。
诸葛君直接退回游戏的标题界面,然后新建了一个账号,再过一遍序章。
这次,他还是选择剑矛,然后正常推图,反复测试这把武器的GP性能。
“靠,差点就被糊弄过去了,还好我足够清醒。
“这GP的判定帧和无敌帧肯定变了,序章和正式章节的GP绝对不一样,一样的话我把头拧下来给你当球踢!”
虽然动作还是那个动作,但具体的判定帧和无敌帧一变,都不需要变太多,立刻就会发生翻天覆地的变化。
就拿翻滚来说,在30帧情况下,翻滚的无敌帧基本上也就是在13帧左右,通过游戏内的一些特殊道具或特殊机制,最多最多也就增加到16帧,不能再多了。
仅仅3帧,就会带来巨大的优势。
如果一些特殊的战技无敌帧能达到20帧的话,那就是纯纯的逆天了,官方就一定会在连续释放的时候对其>> --