方式,通过“苦痛”与“欢愉”之间的平衡与释放,来提高职业契合度。
只是和“暴食度”不同,“苦痛值”的效果,是直接获得与的加值。
这个技能强不强,主要看“苦痛值”叠得高不高了,而“苦痛值”,则需要莱恩通过进入“重伤”状态来获得。
对于一般人,乃至一般职业者来说,“重伤”后想要恢复,都需要大量的时间,位阶越高,实力越强,越是如此,而因为和的存在,“重伤”这玩意儿,对莱恩来说,只要忍住痛苦,并提供充足的食物,就跟呼吸、喝水一样简单。
对他来说,一天之内通过反复“重伤”和“恢复”,来叠满上限的25%并不算困难,难点反而是叠满25%后的“苦痛后的欢愉”比较麻蛋,但这一点,倒是能在游历之地想想办法。
跟晋升职业的欢愉仪式不同,“苦痛后的欢愉”,并不要求他人见证,而是自我的“欢愉”。
神圣决斗场上,莱恩长舒口气。
这么久的积累,在今日,终于全部化作他成长的“资粮”,令他的实力有了飞跃性的攀升。
他看向自己的面板。
——
:莱恩·雷兰德
:18岁
:维京末裔
:血腥之子、倾覆之子、弑神之人(面对神灵类敌人时,各类异常抗性提高30%)
:异界之魂
:8.8→24
:36.06→40.26
:
一阶——暴食猎人(100%)、海盗(100%)
二阶——欢愉使徒(0%)、风暴斗士(0%)
:
一阶——[暴食猎人]:食战、暴食之心、血猎;[海盗]:昂扬战吼、单手武器专精、水战专精
二阶——[欢愉使徒]:欢愉灵光、苦痛之潮、福音;[风暴斗士]:勇武一击、风暴战体、投掷专精强化
:风暴剑术(大师)、航海学(入门)、奇物学(入门)
:龙之盔铠(大师)
——
相比于曾经,面板数据豪华了太多太多。
莱恩目光落在了称号和上。
前者,是他斩杀离神残骸获得的特殊称号,效果简单粗暴,面对神灵类敌人时,提高异常状态抗性。
而后者,的等级突破,令莱恩微微一愣后,倒是反应了过来。
随着他真正掌握了,这一剑术的等级也在不知不觉中有了突破。
这种“润物细无声”形式的提升,倒是容易让人忽略。
、、整整六个新职业技能,如此巨大的实力进步,让莱恩现在都无法定义自己的具体实力了。
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