; 早期的拳头游戏就在这里办公,两位创始人分别是贝克和梅里尔。
两人是同学,学的是金融投资之类的专业,毕业后各自走上自己的职业生涯。贝克在大型咨询公司,梅里尔在美国银行。
从某种程度来说,卜厚生说的并没有错。陈平江的投资手段让他有些摸不透,这看起来完全就是赌博嘛。
…………
位于西好莱坞的一个小公寓里。
MOBA游戏算什么?
眼下全世界流行的要么是MMORPG要么是第一人称视角的射击游戏。
西好莱坞的这间公寓比车库也好不到哪去,哪怕眼下十来个员工,仍旧没什么家具。
走出机场,几辆商务轿车和SUV组成的车队已经等候在此。
李复直接上前一步赶下了轿车的司机,表示自己来开。
连续多年蝉联全球PC端游网友收入排行榜第一,赚了上百亿美金,怎么看都是特别划算的买卖。
坐了11个小时的后,飞机终于缓缓降落在了洛杉矶国际机场。
早在2016年的时候,月活就超过一亿,全球注册玩家更是达到8亿。而MAU与DAU方面,《英雄联盟》相比关注度名列前茅的《CS:GO》要高出10倍不止。
一家没任何作品甚至运转都不算良好的公司,便宜是便宜,但是资金打水漂的概率也极大。
赚钱倒还是其次,最关键《英雄联盟》的影响力。
用梅里尔自己的话说就是:“非常槽糕。我们有金属音乐。当时的小兵就像是小小的不死之兵。我们做了很多次的迭代,效果都很差。”
连他们自己觉得不怎么样了,可想而知当带着游戏DEMO参加GDC大会,和众多发行商会谈,过程并不顺利。
Riot团队想制作一款多人在线游戏,一款能够不断变大、变化和进化的游戏。而且他们想做成免费,通过游戏内非强制性的小型交易来盈利。在2007年,传统的游戏发行商基本都没有听说过这样的模式,更不认为这是可行的,所以他们对Riot追求的东西并不感兴趣。
从GDC大会回来后,两位创始人开始专注于寻找风险投资,因为他们没钱了。
不过可惜的是,到陈平江出现为止都没人看好他们的作品。
当年腾讯是在《英雄联盟》内测时,才听说拳头公司,而陈平江将这个时间提前了半年多。
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