欧洲80万,日韩10万。
万国觉醒服,全球玩家数390万,满负荷在线200万,产生大量排队的现象。
这种盛景甚至超过了几年前魔兽世界公测后的盛况。
各地区的游戏论坛那些排队的玩家们都在吐槽,准备这么久服务器这么垃圾云云。
这让彼岸科技在全球合作的各大游戏发行商头皮发麻,即便他们一再高估游戏开服会火爆,但没想到人们竟如此疯狂。
正好远古战争其他服人数变少,拆东墙补西墙,紧急进行服务器扩容,又另外采购一批服务器。
他们在跟时间赛跑,因为都是钱啊!短短一天时间的营收就赶上正常其他服的10天。
要知道这才是第一天,还有将近一半的玩家在外面排队没进来。
仅拿中东来说,别看人少倒是不用排队,在线才10万左右,但撑不住有钱人的基础大啊。
其中十分之一的玩家人均氪金百元,单位美元,一天数百万美元的营收。
正常玩家从原始文明进化到下一个石器文明,不氪金正常需要一周的时间,现在一天就达到了。
这还是游戏内的文明有封印的结果,否则没有这层封印,一天时间,估计有大佬星际战舰都造出来了第二天,彼岸科技和他的发行商们该发公告发公告,该道歉道歉,该扩容扩容,忙得飞起。
屋外孙子维带队在忙碌着,屋内陈默该数钱数钱。
当然现在钱还没到手,一般正常流程,玩家充的钱会打到游戏发行商的账户,发行商那边收到钱,会给彼岸这边一个消息钱到账了,可以发放黄金(游戏内充值货币),双方进行财务记录,方便最后对账,然后月底进行分成结算。
不过这并不耽误陈默算账。
中东429万、华夏282万、北美221万、东南亚127万、欧洲283、日韩89万。
加在一起1431万,美金!折合人民币9043万。
1天近亿!当然这是没抛去分成的,除了华夏服,其他地区需要给发行商分成,按照之前的对赌协议,平均需要分给对方5~6成的样子。
分成后就没这么多了只有5千万左右,嗯一天!要知道这只是彼岸科技旗下其中一款手游的一个服,虽然这个服很大~加上彼岸其他手游在国内外的营收,目前彼岸一天营收破亿没什么太大的问题。
当然跟日收几亿的移动爸爸没法比,但对于陈默来说已经很满意了。
不过他发现一个问题,华夏服这么多玩家,充值还没中东多,人口相差这么悬殊,这不科学。
随后陈默跑>> --