到孙子维那边,跟玄武工作室一番排查,结果发现,没啥问题。
中东那边强者恒强,两极分化严重,国内玩家主稳扎稳打,主打一个共同富裕,全民皆兵。
之前公司月营收在20亿出头,加上这个全球服一次刺激,突破30亿大关应该不成问题。
现在彼岸可不比当初,几个人吃饱全家不饿,现在打眼一瞅全是吞金兽。
芯片就不说了,有小米联合分摊的情况下,一年起码10亿打底。
现在又多了个云计算这个新成员,每年20亿打底。
陈默还让许朝军招募算法专家团队,研发智能推荐算法。
目前微信拥有海量用户数据和信息,通过大数据加智能推荐算法,比如后续推送感兴趣的内容、文章、广告等数据,这也是动辄上亿的投入。
其他诸如彼岸手机助手、微信等杂七杂八加起来,有一个算一个目前来看全是价值连城的“赔钱货”。
其实他还有两个大计划,需要更多的资金,芯片只是其中一块布局。
陈默把手中记事本中标有spaceX的那页翻了过去,下一页是之前记录的微信的重点发展路线。
按照之前的规划来看,每个业务都不是独立发展的,而是被陈默联动起来。
比如微信公众号,在他跟张小龙和陈彤的沟通后,决定把自媒体用户接进来,并跟新浪微博和百度进行合作,提供内容共享和搜索服务。
微信用户获得内容,自媒体用户获得收益,新浪微博和百度多了一个流量入口,几方共赢。
尤其是彼岸先后惹到二马,陈默也得拉几个盟友,合纵连横。
微信小程序开放平台,目标是打造类似苹果商店的生态闭环,云计算也会在其中起到相辅相成的作用。
再加上原有的扫一扫、二维码、技术迭代等项目。
微信现在就像一个RTS游戏高玩,属于多线发展,齐头并进。
目前微信整个团队规模经过广研旧部的400人外加扩招后新增200人,总体规模在千人左右,完全能承受得住这样的工作安排。
尤其是张小龙这边是严格按照彼岸的项目流程,把事情做在前面,准备充分,想清楚后再行动,各项目周期虽然长了一些,大概在半年左右,但稳扎稳打,才是陈默想要的结果!看完嫡子的表现,陈默又看了下庶子的数据。
昨天不只是《远古战争》万国觉醒全球服开启时间,也是玩蟹科技《江湖群侠传》公测的日子。
其实陈默之前有想过,要不要把两者公测时间错开,后来想了下>> --