周会,还有各种日报、周报、月报、述职报告。
他总觉得有花费在这上面的时间还不如专注多做些事。
因此他要求各业务线负责人平日里大事直接说,小事不用说,不大不小的自行解决。
最粗粒度的每个月高管碰一次,说下各业务这一个月的进展和下个月的计划,最后提出需要集团支持和部门配合的问题。
至于表达方式,word、excel、ppt甚至连比划带说都可以,只要能让大家听明白,方式方法不限。
结果上两个月他都不在总部,只能远程电话会议,有事奏报无事退朝,简单碰了下。
现在快半年了,是时候进行彼岸集团年中总结会议。
陈默环顾会议室内十来个人,除了本部的这些高管外,雷军也列席参加了本次会议,毕竟作为他以小米和顺为的身份,作为彼岸的股东,参加本次会议。
会议开始,照例是各业务负责人的汇报,张小龙微信这边,扫一扫和二维码支付已经上线,目前缺乏应用场景支撑还处于摸索市场阶段。
目前已跟饿了么进行合作,应用在外卖订餐系统中,处于试运营阶段,市场反馈良好。
公众号昨天已经上线,属于初期的内容填充,功能没有太大问题,目前跟百度的对接提上日程,百度凤巢会将会提供专业的搜索服务(无广告),届时微信事业部将会单独成立一个搜索架构组,来研发彼岸自有搜索引擎。
小程序开放平台已得到王坚博士这边云计算的技术支持,按计划年底前上线时间不变。
接下来轮到孙子维的游戏业务,手游方面按照原计划正在有条不紊进行,下个月开始30款手游将进行最终的招募测试。
然后又说了下几家手游子公司的进度和规划,基本是按照资料片的形式进行更新,每季度一个版本,其中数据表现最为可观的是最后上线的《时空猎人》,弥补了手游市场动作格斗游戏的空白。
被玩家称之移动版《DNF》深受玩家喜欢,从上线第一个月营收就突破3500万,到现在每月近亿营收就可见一斑。
随后他又介绍了下线上整体数据,前两个月彼岸市场份额受到腾讯手游的冲击,有一定缩小,但整体在可控范围,目前手游市场彼岸系游戏占据将近70%,腾讯系手游20%,剩下10%则是由其他诸如网易和其他游戏瓜分。
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