p; 手游说完,说端游,《掘地求升》直播效果非常好,口碑逆袭,同时通过这款游戏,诞生了许多游戏主播或技术流或整活类。
另外《白日飞升》下周会上线进行公测,目前已跟YY那边沟通好上线后活动安排,并跟一些粉丝数在10万人以上的国内外游戏知名主播进行签约,带动新一轮全球竞速风。
游戏引擎方面,天工跟Cocos整合完毕,并提供给游戏科学最新版的天工2.0游戏引擎供使用,提出相应意见,以战代练。
最后孙子维着重说了下手游当前遇到的问题,那就是竞品严重,企鹅那边出品的手游就不说了,基本上就拿放大镜来玩彼岸游戏,套了个皮局部医美一下就上线的产品。
当然了也不能一杆子打死,人家还是有自己内容的,比如《QQ飞车》和《QQ炫舞》.海外情况也大同小异,抄袭彼岸出海的手游山寨品层出不穷,彼岸海外手游也出了不少竞品。
孙子维也开玩笑说道,国外的企鹅也不少。
其中重灾区就是最挣钱的《远古战争》,国内竞品只有腾讯的《城堡争霸》。
而国外有三款之多,其中规模最大的当属《部落冲突》,凭借像素级的复刻,成为了《远古战争》的低配平替手游。
还有《X-战争冲突》游戏玩法和机制跟《远古战争》类似,只不过远古战争是文明衍变,而这款游戏直接换皮未来科技城,甚至里面英雄全部来自漫威或DC,就是一个大杂烩,而且欧美市场反馈还不错。
第三款就是《战争时代》,这是复刻《部落冲突》的一款手游,而且数值极其夸张,不充钱全军出击只能打掉同等级战力玩家10%的防御力。
这是逼用户必须充充充,才能拥有极致的游戏体验。
如果把《远古战争》当做传奇的话,那么《战争时代》就属于超变版传奇,主打一个平民玩家就是氪佬的炮灰。
最后孙子维提了一嘴,“现在远古战争里面打成了一锅粥,由于华夏玩家数最多,势力最大,因此发展到现在跟欧美陷入白热化的僵持阶段,东南亚、日韩也在多方博弈,这几方打算观望局势发展,中东土豪们人均高端战力在边境筑起高墙遗世独立,这些玩家打的哪是仗啊,打的可都是钱啊.”
“正好孙总聊到这,我说下我这边了解的情况,海外一些发行商有些坐不住了”电话里,李建超突然发言(本章完)>> --