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第334章 上岸有三,彼岸最难!

    第334章上岸有三,彼岸最难!

    人,总会长大,会把儿时经典深埋记忆中,在特定的环境和契机下被激活,从而产生出极强的共鸣。

    所以即便产品在当下竞争日益激烈的市场中很难有竞争力,但依旧会有许多消费者在情怀滤镜的加持下买单。

    比如北冰洋汽水、AD钙奶、无花果丝.又比如86版西游记、每到暑假电视里就播放的还珠格格、新白娘子传奇.甚至已经为人父母,在给子女看动画片,从葫芦娃看到樱桃小丸子,然后优越感十足地说道,想当初你爹(妈)看这个的时候,比你大不了几岁。

    不给孩子吃一些诸如喜羊羊、夜萝莉的粗粮,而是多吃一些天书奇谈,名侦探柯南的细糠。

    而彼岸搞的这批主打IP类的手游也是如此,不光购买了手游版权,把相关音乐版权和声优也收入囊中,陈默要的效果就是正版授权,原汁原味!

    就在刚才当刚才云宫迅音、天马座幻想、直到世界尽头等经典主题曲响起,无数观众的DNA自然而然地动了起来。

    陈默登台前回首望去,许多观众已然热泪盈眶,那他的目的也就达到了。

    就拿圣斗士来说,有的人喜欢沙加、有的人喜欢紫龙根据每个玩家喜好不同,使用自己所钟爱的人物来进行战斗,那是一种有别于玩其他游戏的情感在其中。

    如果有像儿时一定要集齐小浣熊水浒卡108奖的强迫症玩家,那就更好了,全图鉴在等着你,这可都是人民币。

    可想要达成这样的效果,除了做活动比如签到赠送以外,只能是氪金抽卡来,时间和钱总需要花一样。

    这些购买行为不仅仅是基于商品的实用价值,更多的是出于对特定文化、记忆或情感的追求和寄托。

    当然彼岸也不是无底线的资本,还是提供了保底和心愿单的功能,让玩家花钱能得偿所愿,双方共赢。

    毕竟像这类手游,即便彼岸不做,一两年内也会如雨后春笋一般冒出来。

    陈默记得光圣斗士、火影和七龙珠这三个ip就不知道各游戏厂商出了多少款手游,各种类型,甚至说同一类型也出了好几款类似的有,有版权还好,没有版权各种擦边.这也是陈默为什么一不做二不休,把此类版权全部买断,一网打尽的原因。

    与其别人做良莠不齐,还不如我自己来,起码下限有保障,在彼岸游戏里面零氪玩家免费体验游戏,氪金玩家花钱享受到高人一等的服务。

    不像某厂玩家花了钱依旧跟孙子没区别,那这钱花的有啥用啊~刚才他突然想起来,要论IP产出,小说也是一块重要的阵地,比如早几年的鬼吹灯,火爆全网的斗破苍穹,以后还有大火的庆余年、雪中悍刀行.7点这时候应该还在盛大,没有被>> --
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