举个例子,一群120个玩家随机到了“生化都市”这张常规地图。
这张地图是一片陪层层高墙围拢起来的城市,里面各种类型的丧尸遍地,玩家出现时,将出现在高墙上,他们可以随机选择一段城墙顺着绳子下来,进入这个恐怖的城市。
他们的任务也很简单,就是进入城市中央的生化公司总部,进入它地下的秘密研究所,把里面的一小箱的“病毒原液”拿出来。
如果有某个小队成功拿到了“病毒原液”,他们就可以登上城市中的任意一座高楼顶端,发出信号,等确认他们真的获得了“病毒原液”,高墙上就会派出直升机来接他们。
等直升机把他们这对幸运儿重新接回高墙上,上交了这箱“病毒原液”,那他们就会获得奖励。
值得注意的是,“病毒原液”只有一箱,而高墙上也只会派出一架直升机,每架直升机最多只能载5个人。
也就是说,一局游戏,最多只有5个人能够完成任务,获得奖励。
那其他玩家怎么办呢?当然是颗粒无收,滚去下一局啦。
而且,每一张地图的任务都是固定的,而且有时限的。
比如这张“生化都市”地图,时限就是3小时,如果没有任何一个小队完成任务,高墙上就会发射核弹,直接核平整座城市,让120个玩家全部噶屁。
所以,在这张地图中,玩家不仅仅需要和各种各样的丧尸战斗,还要小心提防其他的竞争者。
毕竟,有时候最令人恐惧的并不是怪物,而是人心。
当然,游戏里的一个个任务都是非常伟正光,高大上的,就像这张地图,就是“取得,帮助科学家们研究解药,解救全人类。”
至于玩家在地图中会不会打出狗脑子来,游戏官方是不会管的。
那怎么吸引更多的玩家来玩这个游戏呢?
关键便在于每一局游戏任务完成后,奖赏给玩家的那份任务奖励。>> --