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第二十章 引擎

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    结果,问题还是出在时间上。

    技术的发展容不得马虎(马虎导致的科学新发现除外,那概率太低),第六代铠甲的几个问题事实上都有专项小组研究处理办法,并且大都已经有了解决的头绪,但重点是,研究部门需要时间等待这些人将头绪转化成实用技术。

    在空幻看来,另外几个技术搞不好也有同样的问题,毕竟这些技术大都还处于试验阶段,若非战况紧急,它们也不可能突然要求定型。

    如此一来,他之前还认为‘只有几个本就接近尾声的技术申请定型,而众多前景美好的技术却不提前定型让人感到不满’的行为,在这时候的空幻看来,倒显得有些可笑了。

    “不过,既然申请定型,我们也是有一定把握的,”设计人员如是说道:“以现在完成的技术,虽然不算完整版,但只要使用者按照我们整理出来的注意事项,小心使用这些前期试作型的铠甲,短时间战斗起来也并无太大的问题。”

    “何况,现在就连第五代铠甲,也才配属到队长一级,各部队普遍使用的还是第四代改,所以即便第六代完全定型,产量显然也不高。”

    如是说者,研究员同时也在将挂在朋人人体模型上的铠甲一一取下。

    随后,他就这样当着众人的面,毫不在意地脱去外衣,在空幻等人囧然的视线之下换上一身貌似特殊材料做成的紧身衣,在将铠甲部件自行穿上。

    不一会儿,一个浑身散发着淡蓝色荧光,英气逼人的战士就这样出现了。

    当然,也就卖相好点,真到战场,这位灵魂级研究员大概也不比一名普通阴魂级士兵来的厉害。

    但空幻在意的显然不是这方面的东西:(之前还以为这个家伙在研究员队伍中算正常的,现在看来,我族的研究人员果然没一个简单。)

    吐槽结束,空幻这才可以细细打量这种第六代铠甲的外形。

    在抛弃传统铠甲本身组件的防护作用之后,第六代铠甲已经不再需要做成那种,全身上下连尾巴和触手都必须照顾到的样子。如此一来,外观设计上似乎显得跳脱了很多,也美观了不少。

    铠甲整体,已经脱离一体式设计,被细分成了:头盔、触尖、护肩、双臂、手套、护胸、裙甲、双腿、靴子、尾刺这十个部分。

    不知道出于什么考虑,各个部分之间甚至不再统一能量的供应,而是分别装备电核凹槽。这使得能量不再相互使用,却也不再担心伤到核心的线路之后,就导致整个铠甲能量作用无法产生。

    想想大概也就这个目的吧。

    但有利有弊,这种设计也导致电核的更换变得麻烦,所幸耗能最大的磁场护盾由面积最大的护胸提供能源,而更换胸口的电核相对来说轻松很多。

    而处于保护线路的考虑,在第五代铠甲采用的嵌入式线路敷设技术,也在这>> --
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