言,陈锡猜不出对方在想什么,信息太少,于是陈锡想打探这货的消息。
顺便一提,由于陈锡是召唤师,一心多用已如吃饭喝水般的简单,他大可以一边演戏,另一边用蛊惑术探查对方的想法。
要知道平时陈锡的大脑是多线开工,小灰藏湖贝齿轮控剑石巨人宝核等,一心多用的能力已练习到无人可及的地步。
不一会儿,拿着三张牌给对方看的同时,陈锡手握身份牌,脑子里已经开启画面预演。
这是身份牌的思维校正功能,原来校正能力在亮三张牌时便开始启动,让陈锡提前预演,尽量不搞漏洞。
有这层保护在,陈锡的思维如脱缰的野马,肆虐开放想象空间,再者他的精神力强大,轻松地编织出一个路人躺在床上被恶梦支配的恐怖模样。
不过这还差点什么,陈锡想了想,还差恶梦之主的形象。
虽然恶梦之主无须主动出面,但是诡异的画面可以让对方陷入震惊之中,并且完善的形象可以增加真实感,让对方难以寻找漏洞。
那么恶梦之主应该是什么形象?
恐惧,未知,阴森不敢正视。
陈锡回想自己的召唤之旅,遇见过很多令他感到恐惧的生物,比如那个如眼球如月球般巨大的海草眼球怪黑暗深渊里的触手一角从黑色蛛网中走出的蜘蛛等。
之后陈锡回想起自己第一次玩灵异游戏时,那窗外的眼睛,起床后鬼压床,玩游戏感到窒息,心有余悸。
“那么就是你了,眼球怪!”陈锡心中喃道。
是的,陈锡准备用海草眼球怪的形象作为恶梦之主的形象参考。
一分钟内,关于恶梦之主注视他人,引起恶梦一事的画面变得越来越逼真,许多想不到的细节都在身份卡的帮助下快速完善,直到天衣无缝。
几秒后,陈锡的手受到一股力,示意他收牌。
陈锡把三张牌收回袍袖里,磨蹭几秒后,陈锡从三张牌里选中其中一张。
被选中的牌立刻涌出一团黑雾遮掩正面,不让外人猜内容。
陈锡把牌放在桌面上,伸出一只手,做出“请”的手势,请四号猜牌。
然后陈锡开始重新想象刚才准备好的恶梦剧本。
与此同时,身份牌微热,思维校正能力与蛊惑术同时可用。>> --