密的雾气。属性钢鉄对激戦的耐性非常高,不是高强度锐器一类的话很难破坏。
钢铁所有地形物体都很硬,场地极难破坏,电力效果会增强,还有脚步声会异常响亮。
木属性
原始林天空染成淡紫色,所有的建筑物外观都变成巨大的树。其间有翼龙飞翔。属性植物茂密丛生,视线很差。小动物单位很多,同时栖息着会攻击玩家的肉食兽、恐龙和巨大植物。基本上所有的生物在看到玩家后就会袭击过来,作为例外,如果破坏了蛋的话,会遭到500秒的锁定追杀。
腐蚀林给人印象是腐坏掉的原始林,地面八成面积覆盖有毒沼泽。
草原以燃烧着一般的夕阳为背景,风摇动着金黄的草之海洋延展开来的舞台。属性高大的草茂密丛生,放低身体的话难以用眼辨认。
水属性
冰雪所有的地形都由冰形成,其上被纯白的雪覆盖。天空是一片牛奶色的云。属性炎系攻撃威力减少,格斗威力减弱。
雾雨视野差对于镭射技能有负修正
暴风雨天空整个被染上了浓重的灰色,但翻卷的云层由西向东快速地飘移,并伴随着毫不止歇的雨滴落下。属性雨的强度随周期性变化,以及有时会刮起威力强劲的大风,而这风偶尔还会造成地形物体的自然破坏。一些比较单薄的大楼有可能被拦腰吹断,视野差对于镭射技能有负修正。
大海三百六十度全都被水覆盖着,只有在远处零星散落着几个小岛和礁石。属性镭射技能无法使用。翡翠蓝的海水异样的透明,能够轻易看清周围的情况。
火属性
焦土场地容易破坏,且破坏所得必杀槽较少
熔岩
地属性
沙漠
世纪末到处都是残垣断壁,地面也布满龟裂,以道路为主战场属性建物内侵入禁止
荒野淡黄色的天空下、只有红褐色的巨石并立着。属性急速的强风不停呼啸。
繁华街由与现実一样的繁华街形成。属性建物内进入禁止。
风属性
轰雷云间有无尽的闪电纵横交错。属性把很易损坏的金属对象扔上半空的话,>> --