可以诱导到落雷。
风化暴露在外的钢筋上沾满赤红色的锈迹,混凝土也破破烂烂的破碎开裂,褪色泛白的建筑物并立的煞风景的舞台。属性易破坏、满是灰尘、有时会刮阵风。
黑暗系
墓地阴沉的墓碑、十字架和碑石并立。属性时不时会从地面长出死人的手抓住対戦者的脚。
炼狱被扭曲蠕动,放出黏糊糊金属光泽的的金属触手覆盖。属性坚硬的舞台难以破坏。地面由坚硬的金属物形成。破坏这个舞台出现的一部分金属虫的话,毒会四散。
大罪地面和建筑物全都为灰色,地面遍布血坑,天空也是猛毒般的血红色。属性给敌人的直接物理攻击会有一半的伤害返回到自身,另外还有着山一般多的效果属性。
地狱极恶的场地。
神圣系
黄昏属性易燃、崩坏快、意外的暗。
平安和风的印象,可以看得到星空
月光无论地面还是建筑都变得像风干的骨头一样白。天空中有一轮巨大的月亮。属性虽然明亮,但阴影中的东西几乎看不到。声音可以传到很远。陷阱型地形的効果也很小。
这些都是加速世界里的场景设定,李瑞一股脑地将这些资料记忆都拷贝进了gaia系统中。
不过还缺少一些东西,在京畿和魔都的上空还得各自建立一座巨大的幽浮无限塔——类似艾恩葛朗特一般的漂浮城堡,作为狩猎的终极区域吧!
随着李瑞脑海中记忆愈加清晰,在空间悬浮光屏的投影越来越具象化,两个分别略微带有西方风格,整体呈双面陀螺般的螺旋圆锥形悬浮城堡建筑形成了。
其命名的话,就叫贝利卡以及阿尔雷曼西亚吧……
以中国34个省级行政区为划分区域,每个区域的省会就是该区域的中心核心都市,中心核心都市大抵就是以主城的形式存在吧,作为玩家们交易,交流,以及各种互动的中心。
而4个直辖市以及2个特别行政区,则作为跨区域巨城交汇核心。
想想工作量还不是一般的大啊……
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