铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 重生大玩家 > 第一百一十四章 天梯制度

第一百一十四章 天梯制度

务器匹配。其中最复杂的是延迟问题,比实力还要关键。谁都不希望对面五个人都是三十左右的延迟,而自己这里有几个三百延迟的队友。

    等数据中心建成,延迟稍微好些。四个数据中心将玩家按照地域分割成了四块,各自的物理距离都不会太远。

    童文再尽量将延迟相近的玩家分配到一起。警匪两个队伍,延迟总和应该相近,不能出现一个队伍全是低延迟,另一个队伍全是高延迟的情况。

    实力匹配也是按着这个思路来。根据实力等级算成分数,然后相加后,得出的数字和两队相等。

    至于根据实力算出的分数是多少,童文还在研究。比如说三个白银四级、两个白银一级,对抗五个白银三级。数字看上去差不多,但真的公平么?

    “你这里拿出方案,等南江的数据中心建好,我们收到了游戏盘,就开始找玩家实际测试。”王不负说。

    这次,他要找的可不是职业玩家了,玩家的实力水准应该参差不齐。让玩家在匹配时获得最公平的对抗环境。

    “其实,只要是由我们来匹配,不管怎么样都不会公平的。”童文提醒说:“就算我们分配真的公平,玩家只要输了,就会觉得我们分给他过难的敌人。到时候被埋怨的还是我们。”

    王不负想了想,觉得童文说的确实不错。人心就是这样,只看见对面都是神对手,然后感觉自己这边全是猪队友。

    他问童文:“你觉得怎么办?”

    “我觉得,算得再好,也不如把选择权给用户呢。多做多错,不如不做。”童文说。

    王不负觉得是这个道理。他玩《坦克世界》、《lol》的时候,都感觉到匹配的不公平。

    只要没有选择权,用户在失败的时候,就一定会把挫折感找个目标发泄出去。游戏内的匹配机制首当其冲。

    但是给玩家随意选择的话,自由对战,那就太混乱了。天梯制度形如虚设,玩家造星也成空谈。

    王不负想了想,说:“这样,我们给玩家选择。但是不是自由选择。玩家可以选择三种难度的匹配方法,难度各有不同。你现在做的就是中难度,绝对公平。选择高难度的低等级玩家将和选择低难度的高等级玩家分到一起去。”

    童文张口结舌,老板是怎么想出这么多奇葩招数的?>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
傻子苏醒:我真不是剑道至尊[汉]穿成武帝家的崽超凡进化我真没想穿越啊甜蜜狩猎场[GB]古代农家养娃种田日常