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铁书网 > 重生大玩家 > 第一百六十章 养成内容

第一百六十章 养成内容

量比人类大得多的怪物。

    在正传中,王不负可以详细刻画每一种兽人。不过在前传里,显然是不能那么精细的。他决定,设定三种不同的兽人类型,对应着三种箭塔。

    跑的快、但防御低的敏捷型兽人。速度中等、防御中等的普通兽人。还有速度慢、防御奇高的高体力兽人。

    三种防御塔专门克制三种兽人。对付敏捷型兽人的,是距离短、射速快的喷火塔。对付普通兽人的,是攻击范围中等、威力中等的弓箭塔。对付高体力兽人的,是攻击范围最远、威力最大的投石塔。

    城墙上有十个可以放置防御塔的位置。这十个位置用什么哪些防御塔摆放,就得看玩家自己选择了。

    支撑玩家把这个游戏一直玩下去的,是防御塔的升级系统。防御塔怎么升级?是像《被诅咒的宝石》那样杀掉兽人获得经验、用金币升级?还是像《防御阵型》那样,只要钱足够了,就可以升级?

    王不负打算,将前传和正传的世界观联系起来。在《绝色江山》的世界观中,任何生物都有着灵魄,死亡后就会消散开来。来自异世界的人可以感应到那些力量,通过战斗变得强大。

    正传中,来自地球的主角能够快速变强,就是因为杀掉怪物之后所得到的灵魄,要比楚国和秦国的战士更多。成长潜力最快。

    王不负用这个设定,来解释游戏中的经验系统。主角杀怪之后会得到经验,累积之后升级,就是因为灵魄的存在。

    在前传小游戏中,王不负也打算使用这个设定。兽人死亡之后,会掉落数量不等的灵魄。玩家收集这些灵魄,给防御塔升级。

    并不是防御塔升级之后,所有属性跟着涨。王不负曾经也玩过不少页游,建筑一级两级的时候,感觉不错。但等到了三四十级,要的资源都成了天文数字,就令人嫌烦了。

    那些建筑升一级,大多要三四种资源。王不负决定反过来,只用一种资源,但是将防御塔割裂开来。可以用一种资源去升级不同的属性。

    一座防御塔,基本的属性有“射程”、“射速”、“伤害”三种。每种属性,都可以独立升级。根据三种防御塔的定位差别,各自的属性升级时,需要的灵魄也不一样。

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