看到游戏简介,就在脑中脑补出一副波澜壮阔的画面,安装游戏时就浮想联翩。那样的游戏。才能感动加布,还有更多的欧美玩家啊。
毕竟,欧美玩家才是消费主力不是么!加布心中想,一个购买了游戏的欧美玩家,在扣去税后,盈利能力等于四个中国付费玩家。孰重孰轻,那中国人却不明白!
“唉。”加布长叹一声,然后用英文打字道歉:“不好意思,我不应该干涉这些东西的。”
道完歉,加布这才把键盘还给李明。
做为华裔的李明,心情就没有加布那么复杂了,没那么多的怨气。
在加布的授意下,李明打字道:“既然你有自己的规划,那我们也只能配合了。这游戏我们也不进行大规模的宣传,只向一些游戏杂志交付新闻稿,准备在春节的时候开卖。”
确实不能花一个月的时间宣传了。不然宣传得越多,就有越多玩家抢先去玩盗版,反而使游戏销量减少。
王不负对此并不担心。并不是说所有游戏都需要宣传才能红火,比如说这款游戏,只凭着多人模式,就足以大卖了。他对此很有自信。
新游戏的事情,谈得差不多了。王不负正好还有一件事情要说,“我现在准备研发一款3d游戏引擎,但老实说,青瓷科技的技术实力不够。所以希望能够找美国公司展开这方面的合作。”
新引擎?加布感兴趣了,“做哪个种类游戏的引擎?”
“我希望新引擎能用来制作第一人称和第三人称射击游戏,还有动作游戏。”王不负说道。
这种引擎演算量非常巨大,难度极高。研发起来旷日持久,耗资无数,而且难有成果。
但一旦拥有此类技术,实力就能攀升一个台阶。
加布也知道引擎的重要性。现在维尔福在用的引擎,改进空间已经很小了。起码再有个两年,就会落后。如果到时候再开始研发的话就迟了。现在开始做准备其实正好。
只是很多事情就算知道,也不见得能立刻开始做。新引擎就是这样,维尔福人手不足,难以拼凑出足够的引擎研发团队。
所以加布问:“这合作是如何进行的呢?”
王不负已经想好了,打字说:“我在中国设立一间实验室>> --