全局,明白了里里外外,再讨论什么就没有意义了。
“唉。”通过纪录片,明白了大背景后,玩家们对已经通关的游戏,又多了一分深思。
只有一万多人的第十军非常团结,因此能以孤军和十万日军战斗四十七天,直到弹尽粮绝。而衡阳之外,所有人都各怀心思,没有任何团结可言。
有了外部大环境的对比,第十军难能可贵的万众一心,才显得更加令人动容。
此时玩家们再玩单机,哪怕打出再炫目的击杀特效,玩家也觉得少了一份真正参与了历史的感觉。
第十军守衡阳就是靠的团结。恰好春节后的多人模式,讲究的也是团结。玩家们都特别想叫上几个相熟朋友,精诚协作,去打那场四十七天的战争。
虽然多人模式中没有击杀特效,可是感觉像真的啊,就好像真正地上了抗日战场一样。在战场上,可没有那个战士会减缓时间,也没人能看到击杀特效!
春节正好有七天的假期。大家的时间难得统一起来。不少人已经定好了日子,买好了游戏币,就等游戏盒正式开放了。
多人游戏最多五个人。其实三个人、四个人都可以玩。但不知道为什么,玩家们的强迫症这个时候都发作了,不齐装满员地上战场,就感觉别扭。
而且多人游戏的数据都保存在云端,每个人都只能加入一个多人游戏。除非主动退掉,否则不能再随便加别的。所以这个战友的选择,就足以让无数人纠结不已了。
这中间,不知多少童年玩伴重聚。不知多少同学相约吃饭。还没有玩到游戏,就已经弄得异常隆重了。
就在所有人的翘首期盼下,央视播放了01年的春晚。看完了本山大叔的“没事走两步”后,玩家们在爆竹声中,冲进网吧。
在青瓷科技,单身的员工们早已通过抽签,决定了哪几个人在今天值班。有他们在,《我的抗日》第二章的多人联机服务,于大年初一的零点准点开通了。
玩家们对这游戏已经很熟。有玩得快的人,都已经把游戏通关了三四次。他们用早已买好的游戏币在游戏盒中购买了游戏,开始和现实中的朋友一起,去保卫那座城市。
真要讲起来,《我的抗日》论画质远不及以后的大作。人物、建模都能看出假来。但游戏很有历史感,抗日战争从小熟知,>> --