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第三百六十四章 游戏性验证

干脆地说。这是小菜一碟的事情。虽然不理解。但大神说的都不会错。照着做就是了。

    最小化只是小问题。关键还是游戏性。

    此时教学还没有做进去,现在的游戏只用来验证功能,不是真正拿给玩家的版本。

    王不负进入游戏。界面类似于坦克世界,基地是一个小型的山洞机场。机库中,只有一架孤零零的歼七停着。

    要让歼七出动,得先招募一名飞行员。招募的上限取决于指挥官的相关空战学说等级。

    在选择飞行员时,能看到的只有头像而已。选择以后,才会随机生成出属性和性格,以及好感度。

    王不负选择的是个身材纤长的黑发少女。他运气不好,随机分出来的好感度不高。黑发少女态度普通地说:“指挥官,请派我出战吧。”

    算了。反正王不负玩的就是空战,不是来玩少女游戏的。此时有三种任务可以选择,一种是空中拦截任务,一种是突袭敌军后勤部队,还有一种是攻击敌人靠岸的运输船。

    这三种任务,都是临时机场的雷达所扫描到的敌人。这些任务将会源源不断地刷新出来。此外还有一些有时限的大型任务,这个功能现在游戏里还没有。

    目前的任务是三选一,要给歼七挂载的武器也不同。王不负选择的是空中拦截,于是看到了任务简报,敌人是两架a-10攻击机。

    这是游戏初期,会给玩家完整的任务简报。以后则需要玩家不断升级雷达,方才能获得详细的任务信息。雷达的等级高了,也可以刷出更多的任务。像是“攻击巡洋舰”这类任务,就得等到雷达等级非常高才能刷出来。

    王不负给歼七挂上了四枚最初级的空空格斗弹。这种弹药的命中率只有60%。

    而敌人本身就有闪避率,加上还能抛洒一次锡箔片,强行增加50%的闪避率。所以只有人品爆棚,才能够用四枚格斗导弹击落两架a-10攻击机。一般还是非得近战狗斗不可。

    将战机派出去之前,王不负还需要布置具体的战术。

    是让两架敌机是各吃两颗格斗弹;还是确保先击落第一架,再打第二架?

    王不负选择的是后一种。前一种有些赌人品,不如先用导弹击落一架,再用机炮把>> --
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