; 当然了,这些盈利点,玩家都可以通过换号的方式进行规避。比如说出差前,把账号交给别人看管。王不负不会干涉这些,也没有那个技术实力干涉。他就当不知道,以后再想办法。
其他的盈利点,还有战机的涂装、买模型送战机等等。王不负以后可能还会往里面加盈利点。青瓷科技要壮大,肯定需要赚钱。王不负得在盈利和良心之中找个平衡,太过恶劣的盈利点,他是不会加进去的,但也不能和钱过不去。
很快,客服团队就传来了最初的一批调查汇报。这一批是游戏老玩家,他们见过的游戏比一般玩家更多,看法也更加全面。
对于《空战先锋》本身的品质,他们都无话可说。当他们下载了那个只有20m的安装包、装上发现客户端的大小为50m的时候,就已经明白了游戏的品质。
他们没有指望游戏做得多高端,对于游戏的主题也不予置评。这是只有青瓷科技能做的题材,没什么普遍意义。就算龙游国际也别想做这个。能玩到已经是太阳打西边出来了,没什么可说的。
提出的意见,大多是教学中的那个故意的设计。他们都说,让玩家这样知道有坠机的机制,是不是太过分了?
王不负万没想到,《空战先锋》抛去话题性,真正的游戏机制居然这么不足为奇?升级性、大飞机和小飞机的路线区别、男女飞行员的随机性格……这么多玩点都不说,反而被教学给吸引了注意力?
算了。王不负想,这大概就是无功无过吧。拿炸猪排比较,王不负用的肉是好肉,只是丧心病狂地裹了好多粉,已经吃不出肉的味道了。
他当初确实想搞一个现象级作品,搞话题营销。没想到现在的人太单纯,一下子就玩坏了。《空战先锋》笼罩在各种光环下,没有人去在意游戏的内在,确实弄过头了。
……
此时,在成都的一所研究院里。一位歼十战机的设计师,正在研究院里的电脑室上网。为了保证安全,研究用的电脑和互联网是分开的,上网只能去电脑室。
这位设计师今天上网,就是想看看《空战先锋》。
一个五十多岁、头发都白了的人,居然准备玩年轻人才玩的游戏,看着实在不可思议。但对这位战机设计师来说,王不负才是不可思议的人。
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