以后,大受欢迎。要是机灵的,顺着杆子绝对能爬得很高。在中国互联网爆炸的时代,任何机会就能让人功成名就。何况是这样?
哪怕是对商业不敏感,自己搞个论坛,持续发布共和国之辉的后续版本吸引人气,以后获取融资,扩展业务……只要有心,随随便便就能发达起来的。
但奇怪了,在王不负的印象中,“lordhero”再也不露面了,把摊子一丢,甩手就走。这是为什么?王不负一直不明白。
“英雄王”,也就是庞谢,同样暗自奇怪,距离发布“共和国之辉”,也就两个月而已啊!这就急了?但他确实不负责任,没有后续升级的打算,不好意思道:“主要是被人骂得太厉害,感觉没意思。就不想动了。”
王不负听到这个答案,顿时无语了。凡事都有利有弊,得了多少好处,相应就得有代价。这是很自然的事情。没想到这人居然看不透这些,主动把别人求都求不得的大好基础抛之脑后。实在是令人无语。
“你以后想要自己做游戏么?”王不负仿佛随口一问,但紧紧盯着庞谢的表情。只要庞谢露出了意动神色,有自立门户的可能,那王不负就不会对他那么重视了。
王不负固然有现实需要,但不会大力培养一个迟早会跑的人。
庞谢摇摇头,“其实我的很多想法,只要想出来就满足了,真要我做,我怕麻烦。”
“哦。”王不负在心里对这人有了个判断。他想了想说:“你还在上高中吧?如果你愿意的话,可以在暑假时来我这里,观摩《空战先锋》团队改进游戏的过程。”
这就是给庞谢一个学习的机会了。《空战先锋》是不停改进的游戏。通过数据检测,能看出哪些玩点受到玩家真正的欢迎,哪些玩点并不是非常理想。
就连王不负也能从中学到大量知识。
如果庞谢能通过一段时间的观察,设计出好玩、合适、做得出来的新玩法,那么他就证明了自己有做策划的能力。如果不能,那么就没办法了。
庞谢没想到,王不负找他来,说的东西居然和之前投递的设计无关。他问道:“我前几天给《空战先锋》设计的玩法……怎么样?我其实还可以设计得再详细些的。”
“这样。”王不负没有直接评价对方的设计,只是说:“你来这里观摩一个月,然后重新>> --