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对着角色建立界面上的和自己一模一样的建模,岑玖有种久违的灵魂出窍感,像是第一次进入全息仓玩游戏一样,有种分不清现实与游戏的界限。
好在还有游戏无法隐藏的界面,助玩家分清游戏现实,她恍惚一瞬,点击了下一步。
眼前的自己穿上了一身干练的布革装束,现实中长至腰间的头发也自动变成了束在脑后的低马尾,与图透的美术风格一致。
面板上的默认出身则是一串“???”的问号,岑玖点了点,并没有其他选项,估计是还未调试完成。
岑玖找了一圈,并没有角色命名,下一步是直接生成世界种子开始游戏了。
看来是没做好或者使用“你”之类的模糊称呼?
岑玖没多想,接着挑选起初始物品。
看了一圈,她最终选择了“生锈的钥匙”与“活力秘药”。
确认没有遗漏内容,岑玖按下开始游戏。
黑屏载入结束的瞬间,海浪拍打的“哗哗”声、咸腥的海水气味与耀眼的日光一同涌进感官接收器。
岑玖下意识抬手遮挡双眼,又感受到身下躺着的床铺随着船舱晃动,木材之间发出“吱呀”的摩擦声,令人牙酸。
岑玖闭上双眼,深呼吸。
没想到她还能有晕全息的一天,一进来的适配没做好这必须反馈……
她意念呼出菜单,便感知到自己从枕头下掏出一本笔记本,角色在床铺上躺着仰读起来。
别说这菜单还挺细节,窗户直射进来的阳光都有光影效果。
快速把游戏设置中的视角灵敏度适配同步勾上,岑玖闭上双眼,感觉脑子慢慢好受了起来。
没多久眩晕感便消失了,她这从床上坐起,观察起四周。
这是一间大小恰好的舱室,固定好的单人床、书桌、吊椅各一,墙边放着一个巨大密封行李箱,上面挂着衣物,充满生活气息,不会令人觉得逼仄或空荡,斑驳的玻璃窗外是没有尽头的蓝天大海,猛烈的阳光照射下岑玖感到舱室里的温度有些热。
眼中的画面除了血量精力的数值显示外,正中间弹出了一行文字。
存在感非常高的任务引导。
感受到她读完,画面正中的任务提示消失,右下角弹出另一条权重不同的提示:
“好宝宝的新手教程……”
岑玖见过不少开发商仿佛和老玩家约定成俗地跳过这>> --