也是为什么马竞一定要强调试玩体验优先的原因了,单纯看截图以及显示器规格,梦行者眼罩毫不出众,再联想到其遮住大半张脸的巨大体型和重量,可能会使得潜在购买者打消主意。但要是先试用再购买的话,就没有这个问题了。
梦行者拖了两年才正式出世,这两年时间里面并不只是在干等高分辨率液晶屏降价,还有一个更加重要的原因是马竞在等蜜蜂游戏的成熟,如今已经颇具规模的蜜蜂智慧中心可以为玩家提供大量支持梦行者的3d游戏以及3d虚拟游览软件。
毕竟梦行者只是浸入虚拟世界的钥匙,要是本身虚拟世界不支持梦行者,用户还是浸入不了。
虽说梦行者套装还是内测版,但是在cj日正式布之后蜜蜂智慧中心就进行了版本升级,有数十款游戏被加上了一个“∞”符号,代表它们支持梦行者。“∞”符号在数学中代表无穷大,也因此常常被引申为无限,使用它作为梦行者的代表符号,意指梦行者可以带来无限可能,同时这个字符也很像是两个镜框的眼镜,勉强算是形神兼备。
这些带有“∞”标志,支持梦行者的游戏都是蜜蜂研的,或者蜜蜂代理后修改行了新版本的。蜜蜂旗舰游戏《大明》的单机和网游自然支持梦行者,cj期间用来试玩的场景就是几个特殊设计的单机版副本地图;而其他蜜蜂代理的经典单机游戏的3d重制版本也都支持梦行者,初步算是提供了相当数量的可用游戏。
在相关杂志上市销售以后,对于梦行者恶意吹捧以及恶意贬低的声音明显少多了,马竞这才有时间分析到底是什么人在黑他。
他现故意摸黑唱反调的网络媒体当中,尤以自称“天下第一大门户”的搜狸门户反对声音最是积极。对于这个结果,马竞稍微想想就明白是怎么回事了。
说起来搜狸公司应该是蜜蜂集团,以及以前的蜜蜂科技最大的苦主了,甚至早在蜜蜂科技成立之前他们和马竞就有了第一次交锋了。
那时候搜狸旗下搜狸搜索引擎部门招到了一个新人,提出了使用搜索引擎技术做新一代智能输入法的创意,不过就在搜狸输入法快要面世的时候,功能比他们更加强大,占用资源更少运行更加稳定的蜜蜂输入法横空出世。本身蜜蜂输入法就是马竞借助e7u使用机器码编写,代码量更小执行效率更高,又应用到了一些微软留给自家微软拼音的保留资源,比起只能使用indos通用输入法编辑器接口的搜狸输入法,差距自然是不可以道里计的巨大,简直是天堑鸿沟。
在看到两款软件之间巨大的差距之后,当时年轻的搜狸开团队差点儿自信心崩溃,甚至都有放弃布解散项目的心思了。后来虽然在总公司的关心力挺下磕磕绊绊推出了,却只能勉强跟在蜜蜂输入法后面吃灰。为了跟随蜜蜂输入法不断布的新功能,搜狸投入了巨大的人力和财力成本,可是搜狸输入法却始终看不到逆袭越蜜蜂的希望,甚至于蜜蜂的语音输入和智能预测技术他们到现在还没能实现良好的“借鉴”复制。
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