星o1》,主打魔幻风和卖萌兽耳娘,不过他们还是通过“机甲vs兽人”的展台主题暗示了ip的存在。
而略坑的是,蜜蜂互娱的“机甲”游戏其实是一个模拟养成游戏,虽然也有机甲星际战舰的元素,但是想要玩到那部分绝对得等到大后期才可以,因为他们带来的新游戏是一款名叫《生命(being)》的进化题材模拟养成游戏。有些类似著名游戏《46亿年物语》和《孢子》,这款游戏从35亿年前蓝藻诞生于地球时开始,玩家一开始只能控制一只小小的细胞,然后想办法寻找营养繁殖扩大突变进化,最终展出类似人类这样统治地球的强势种族。
不过在这个游戏里面“人类”并不是进化的终点进而唯一答案,“猪人”“海豚人”“猿人”,甚至“鸟人”“恐龙人”都有可能出现,所以猪头骑士鱼人守卫兽人突击兵什么的都是有可能出现的,只要计划良好再加上一些好运气,毕竟35亿年里面地球可是经历了板块漂移造山运动小行星撞击冰河期太阳风暴等等各种灾难。
那些在试玩区体验游戏的玩家们就郁闷地现自己的小小蝌蚪一不留神就会死于天灾,虽说有官方故意调高试玩版天灾几率的原因,可也表明了这游戏的确是易学难精,随机事件多多。
只是可惜,这游戏的逼格有些过高,而且还是一款非常非常杀时间的单机游戏,除了少数死忠玩家,大部分观众都对它不是非常感兴趣,偶然看到试玩画面也只是感叹一句“这画面不错”就没有然后了。
好在对于这种情况马竞他们早有预料,实际上这款游戏的定位就是国际路线,游戏试玩版就已经搭载了中英日德四国语言,未来还将根据需要搭载更多语言文件,反正遣词死板生硬音有明显合成痕迹的“蜜蜂腔”已经成了蜜蜂的一个形象标签甚至萌点,自然要坚持下去了。
反倒是那些被蜜蜂收入囊中的国内网游集体统一循环播放的ip概念视频,勾起了不少玩家的好奇心。
这些游戏以往就算参展也都是弄一个几平米的小摊位,虽然收获的媒体采访和观众流量都少得可怜,但是为了寻求合作还不得不来刷脸刷存在。而因为蜜蜂找他们谈收购时有不少团队都已经报名了,收购谈妥后自然就要修改展览主题,他们名下所有游戏暂时都停止了宣传和更新,质量过于糟糕没有展前途的6续关闭,其他质量较好的则需要统一更换pe引擎,后期还将要加入ip无限计划,所以原来设计好的宣传海报宣传视频都不能用了,最后干脆全部用概念海报和ip概念视频“充数”,想不到歪打正着倒也取得了不小的声势。
当然这主要还是蜜蜂用了五年时间牢牢地树立了“蜜蜂掌握黑科技”的形象,让大家相信蜜蜂无限计划一定能够成功实现,不然的话妥妥地用鼻音轻哼一声“垃圾厂商,又踏马吹牛了!”
(本章完)>> --