手段,为敌人的中毒而死而欢呼,为对手的惊险逃生而遗憾,为自己和队友英雄的逃生感到欣慰或者自豪。
吴攀也是如此,进入对战地图后,他立即控制着鳌拜奔向武器商人和毒药商人,采购了一些毒箭和普通箭矢,然后补给一番就拍马上路了。
说起来这游戏的玩法还是很简单的,保护自己努力输出适时控制,只要能够做到这三点,基本上就能保证有不错的胜率。
虽然名叫“百将图”,但因为游戏公司定期举办玩家英雄设计大赛的关系,英雄数量已经过3oo,并且还在快增加当中。英雄太多也是负担,游戏公司还可以依靠胜率统计大数据分析来确定英雄的平衡策略,普通玩家却普遍陷入了信息饱和当中,懒得研究对手技能,“不要怂就是干”的思想非常流行。
脆皮鳌拜之所以会变成新人杀手,原因就在这里,活下去用好了控制他就是战场主宰,否则就是鬼炮灰的命。
靠着一身顶级饰品和满级血脉,吴攀的鳌拜只死了一次就到了六级,而那次死亡后他还靠着毒箭效果抢了一个人头,经济上并不算亏。
等他补给一番重回前线,对方的英雄就开始倒霉了。鳌拜是很有特色的下马步弓手,骑马时血量少度慢,但下马站桩输出却拥有最远的射程。离得远了会被他慢慢磨血,离得近了又容易遭受一波布库攻击,随机造成止步缴械盲眼幻听等负面状态,很容易内一波带走。
对面那个投矛英雄因为射程和弹道的问题,被吴攀压制的死死地,虽然叫来了打野爸爸,但还是被他瞅准机会放出布库钉在了靠近己方箭塔的地方,然后轻松收割。
战场优势的雪球一旦滚起来,想要打断就不太容易了,所以这一局他们同样取得了胜利。
“唉,无敌最是寂寞啊!”吴攀故作矫情道。
“这还不简单,把你的饰品换成银币货,你就不寂寞了!”
和全面加强角色属性的血脉系统不同,饰品系统的特点却是专而精,玩家角色只有两个饰品位,却有着头手腰脚四大类几十种饰品,选择多容易让人纠结。而通过饰品合成,玩家可以打造更加强大的多属性饰品,极大增强了土豪装备党的战斗力。
吴攀却不同意,反击道:“你咋不让黑豹把战衣脱了,像他老爹一样去战斗呢?”
黑豹是漫威漫画旗下一名黑人级英雄,初代黑豹像蜘蛛侠一样走“穷人靠变异”。在其挂掉后,其子t'cha11a继承了国家财富和黑豹之名,吃了导致变异的药草,还为自己用吸音钢打造隐形战衣,变异与装备同在,顿时成了比肩钢铁侠的牛叉存在。
(本章完)>> --