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第1067章 胡同赛车

话说“上有所好下必甚焉”,康熙皇帝颁旨天下,征募能够改进蒸汽车使能驮人的奇人异士,他们这些黄带子(皇族)、红带子(宗室)、蓝带子(官员衙内)更是要为主子爷分忧,纷纷大洒金钱从全国各地征募能工巧匠,那些见多识广的外国商人、水手和传教士更是不能错过。

    真实的历史上,这些人洒出的金钱刺激促进了地方戏剧的融合,产生了京剧这一国宝艺术。

    虚构的游戏里,这些人的金钱刺激让东西方既有技术组合碰撞,产生了可以乘人的蒸汽车,乃至其他充满创意的蒸汽载具,却是在不经意间开启了全新的“蒸汽时代”。

    由于圆柱弹簧要到1776年才会发明、橡胶硫化技术更是要到1844年,滚珠轴承、电焊还要再晚上几十年。缺少了这些关键技术,此时的蒸汽机和锅炉的密封度、摩擦阻力、换热效率都比较糟糕,普遍有着傻大黑粗、功率扭矩偏小的问题,并不适合应用在工农业领域。

    但这些问题在八旗大爷面前都不是个事儿,他们很快就开发出胡同飙车、什刹海赛艇、木兰围场赛马等等新鲜玩法。

    就像现在这样,还算宽阔的胡同口两两一排,停着三排六辆造型怪异的蒸汽车。

    整车以木材和纯铜制作,四个木质车轮外裹皮革减震,车头是装有方向杆和座椅的开放式驾驶室,后面是形似酒缸的铜罐子,罐子上接有曲轴连杆和笔直烟囱。

    穿着六色马褂的年轻男子各自站在车旁,随口聊着诸如今天的天气很好、谁谁的鹩哥会喊人之类的闲话,而他们各自的小厮下人却在旁边忙来忙去,做着开车前的准备工作。

    蒸汽机需要锅炉输送蒸汽,使用前需要先给锅炉升火,然后添加燃料等待蒸汽温度和压力达标才能使用,这一点也被还原进了游戏。当然游戏策划不可能让玩家像现实里面那样等待半小时,安排升火准备环节更多是为载入地图争取时间。

    npc小厮们忙着给锅炉升火加温的同时,屏幕上的胡同也在pcg系统的驱动下自动向前延伸,看起来别有一番趣味。

    明代京师有1000条胡同,到了清代数字进一步增加,有“大胡同三千六,小胡同牛毛数”的说法,后来统计,数量当在3300到6000之间。这些胡同的名字包罗万象,长度和形状也是不尽相同,既有长达五六里的“东西江米巷”(米面一条街,清末外国势力侵入,改称东西交民巷),也有不足三丈的“一尺大街”,还有实际拐了13道弯的“九道湾胡同”等等,可谓花样繁多。

    随着城市开发建设,绝大多数胡同已经消失,只能通过少数古建保护区以及文字和照片略作凭吊。

    现在,这部分胡同爱好者马上会有新的选择,通过实地采风以及研究照片文献,巨鼠工作室开发了基于pcg程序化内容生成技术的胡同街巷生成器,确保玩家可以体验到最接近真实风貌,又饱含看点的胡同街巷。

    过不多时,开始有黑烟和白汽从烟囱及排气口里涌出,看起来蒸汽味十足。

    驾驶员结束闲聊爬上汽车,屏幕>> --
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